微軟已宣布降低3%的勞動力,截至2024年6月,在其228,000名員工中,大約有6,000名員工。根據Microsoft發言人發言人,該公司致力於簡化其在所有團隊中的管理結構,以更好地在動態市場中的位置。
除了這些削減外,微軟還在其遊戲部門中大大減少了。 2024年9月,該公司在同年較早裁員1,900名員工之後,從其遊戲業務中裁員了650名員工。這些裁員導致了Tango Gameworks的關閉,Hi-Fi Rush背後的開發人員和以雷而聞名的Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft將其遊戲勞動力減少了2,550名員工。
IGN已與Microsoft聯繫,詢問最新一輪的削減是否影響其視頻遊戲業務。在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆Phil Spencer解決了經營可持續業務的挑戰,並指出:“我必須在公司內部經營一家可持續業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,我不喜歡我的決策,而是需要做出的決定。”
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