Microsoft ha anunciado una reducción de la fuerza laboral del 3%, que afecta a aproximadamente 6,000 de sus 228,000 empleados a junio de 2024. La compañía se está enfocando en racionalizar su estructura de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en un mercado dinámico, según un comunicado de un portavoz de Microsoft a CNBC.
Además de estos recortes, Microsoft también ha realizado reducciones significativas dentro de su división de juegos. En septiembre de 2024, la compañía despidió a 650 empleados adicionales de su negocio de juegos, luego de un recorte anterior de 1.900 empleados en el mismo año. Estos despidos condujeron al cierre de Tango Gameworks, el desarrollador detrás de Hi-Fi Rush y Arkane Austin, conocido por la caída roja. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha reducido su fuerza laboral de juegos en un total de 2,550 empleados.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si la última ronda de recortes afecta su negocio de videojuegos. En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó los desafíos de administrar un negocio sostenible, afirmando: "Tengo que administrar un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, pero las decisiones que alguien debe tomar".
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