微软已宣布降低3%的劳动力,截至2024年6月,在其228,000名员工中,大约有6,000名员工。根据Microsoft发言人发言人,该公司致力于简化其在所有团队中的管理结构,以更好地在动态市场中的位置。
除了这些削减外,微软还在其游戏部门中大大减少了。 2024年9月,该公司在同年较早裁员1,900名员工之后,从其游戏业务中裁员了650名员工。这些裁员导致了Tango Gameworks的关闭,Hi-Fi Rush背后的开发人员和以雷而闻名的Arkane Austin。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft将其游戏劳动力减少了2,550名员工。
IGN已与Microsoft联系,询问最新一轮的削减是否影响其视频游戏业务。在2024年6月与IGN的对话中,Xbox老板Phil Spencer解决了经营可持续业务的挑战,并指出:“我必须在公司内部经营一家可持续业务并成长,这意味着有时候我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,我不喜欢我的决策,而是需要做出的决定。”
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