Дом > Новости > Триумф CDPR: преодоление повествовательных проблем в Ведьмаке 3

Триумф CDPR: преодоление повествовательных проблем в Ведьмаке 3

By NoraMay 02,2025

В недавнем интервью бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3 , Матеуш Томашкевич, показал, что CD Projekt Red был оговорка о том, может ли грандиозный повествование гармонично в рамках открытого мира.

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как « Ведьмак 2 » , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич.

Первоначально CDPR беспокоился, что амбициозный объем истории может столкнуться с дизайном открытого мира. Несмотря на эти опасения, команда разработчиков совершила скачок, что привело к созданию одной из самых знаменитых RPG, когда -либо сделанных - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, которая в настоящее время разрабатывает кровь Dawnwalker . В альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными оттенками, игра ставит вампиров в основе.

Кровь Dawnwalker находится в стадии разработки для платформ PC, PlayStation 5 и серии Xbox. Хотя официальная дата выпуска не было объявлено, фанаты могут ожидать, что этот лето раскрывает игровой процесс.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Fighting Fantasy: Выход нового DLC 'Око Дракона' для лабиринта