В недавнем интервью бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3 , Матеуш Томашкевич, показал, что CD Projekt Red был оговорка о том, может ли грандиозный повествование гармонично в рамках открытого мира.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как « Ведьмак 2 » , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич.
Первоначально CDPR беспокоился, что амбициозный объем истории может столкнуться с дизайном открытого мира. Несмотря на эти опасения, команда разработчиков совершила скачок, что привело к созданию одной из самых знаменитых RPG, когда -либо сделанных - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, которая в настоящее время разрабатывает кровь Dawnwalker . В альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными оттенками, игра ставит вампиров в основе.
Кровь Dawnwalker находится в стадии разработки для платформ PC, PlayStation 5 и серии Xbox. Хотя официальная дата выпуска не было объявлено, фанаты могут ожидать, что этот лето раскрывает игровой процесс.