Lar > Notícias > Triumph do CDPR: superando os desafios narrativos no Witcher 3

Triumph do CDPR: superando os desafios narrativos no Witcher 3

By NoraMay 02,2025

Em uma entrevista recente, o ex-designer de missão principal do Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, revelou que o CD Projekt Red tinha reservas sobre se uma grande narrativa poderia coexistir harmoniosamente dentro de uma estrutura de mundo aberto.

Nos bastidores do The Witcher 3: como o CDPR superou os desafios narrativos do mundo aberto Imagem: Steamcommunity.com

"Poucos jogos ousaram tentar o que fizemos: misturando técnicas de narrativa expansiva, geralmente reservadas para RPGs lineares com estruturas do tipo corredor, como o Witcher 2 , e adaptá-las para se ajustarem a uma experiência de mundo aberto", Mateusz Tomaszkiewicz.

Inicialmente, o CDPR temia que o escopo ambicioso da história pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. Apesar dessas preocupações, a equipe de desenvolvimento deu o salto, levando à criação de um dos RPGs mais célebres já feitos - o Witcher 3 . Hoje, Tomaszkiewicz lidera a equipe da Rebel Wolves, que atualmente está desenvolvendo o sangue de Dawnwalker . Situado em uma Europa Oriental medieval alternativa com tons de fantasia sombria, o jogo coloca os vampiros em sua essência.

O Blood of Dawnwalker está em desenvolvimento para plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada, os fãs podem esperar que uma jogabilidade seja revelada neste verão.

Artigo anterior:Jogo de terror 'Coma 2' revela dimensão assustadora Próximo artigo:파이팅 판타지: 새로운 미로 확장팩 '드래곤의 눈' 출시