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Triumph du CDPR: surmonter les défis narratifs dans The Witcher 3

By NoraMay 02,2025

Dans une récente interview, l'ancien concepteur de la quête du lead de The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, a révélé que CD Projekt Red avait des réserves sur la question de savoir si un grand récit pouvait coexister harmonieusement dans un cadre en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert Image: SteamCommunity.com

"Peu de jeux ont osé tenter ce que nous avons fait: mélangeant de vastes techniques de narration, généralement réservées aux RPG linéaires avec des structures de type corridor, telles que The Witcher 2 , et les adaptant pour s'adapter à une expérience du monde ouvert", Mateusz Tomaszkiewicz.

Initialement, le CDPR craignait que la portée ambitieuse de l'histoire ne se heurte à la conception du monde ouvert. Malgré ces préoccupations, l'équipe de développement a fait le saut, conduisant à la création de l'un des RPG les plus célèbres jamais réalisés - The Witcher 3 . Aujourd'hui, Tomaszkiewicz dirige l'équipe de Rebel Wolves, qui développe actuellement le sang de Dawnwalker . Situé dans une autre Europe de l'Est médiévale avec des nuances fantastiques sombres, le jeu place les vampires en son cœur.

Le Blood of Dawnwalker est en cours de développement pour les plates-formes PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, les fans peuvent s'attendre à une révélation de gameplay cet été.

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