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A Sony usa o Astro Bot para empregar a Nintendo-Like \ "Family Friendly, All Age \" estratégia

By CarterMar 15,2025

Em um podcast recente do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst e o diretor de jogo do Astro Bot, Nicolas Doucet destacou a crescente importância do Astro Bot para a estratégia do PlayStation. Este charmoso jogo de plataformas representa um passo significativo para expandir o mercado de jogos para todas as idades familiares.

Astro Bot: PlayStation's Push em jogos familiares

Para Nicolas Doucet, da Team Asobi, o Astro Bot sempre foi considerado um título de carro, buscando grandeza enquanto atrai um público amplo. O objetivo era elevar o Astro a um status ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation e capturar o mercado de todas as idades. O foco é criar um jogo agradável para todos, de jogadores experientes a crianças que experimentam seu primeiro videogame. Doucet enfatizou a importância de trazer sorrisos e risadas para os jogadores, tornando a experiência divertida e acessível.

Doucet descreve o Astro Bot como um jogo "de volta aos bases", priorizando a jogabilidade sobre narrativas complexas. A equipe criou meticulosamente a experiência do jogador, concentrando -se em criar uma viagem relaxante e agradável do início ao fim. A ênfase na diversão e na leveza é um elemento central da filosofia de design do jogo.

O CEO Hulst reforçou a importância de diversificar o portfólio da PlayStation Studios em vários gêneros, enfatizando o valor estratégico do mercado familiar. Ele destacou a acessibilidade do jogo, apelando para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um título que rivaliza com o melhor do gênero do jogo de plataformas, comemorando sua acessibilidade e experiência alegre.

Hulst declarou o Astro Bot "muito, muito importante" para o PlayStation, observando seu sucesso como um título pré-instalado no PS5 e seu potencial como uma plataforma para jogos futuros. Ele vê isso não apenas como um jogo de sucesso, mas como uma representação da inovação e legado do PlayStation em jogos para um jogador.

O foco da Sony no IP original e no fechamento da Concord

A discussão em torno do Astro Bot vem contra um cenário da necessidade declarada da Sony de propriedade intelectual mais original (IP). Em uma entrevista recente do Financial Times, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, reconheceu uma deficiência nos IPs originais desenvolvidos desde o início. Isso foi enfatizado ainda mais pelo CFO Hiroki Totoki, destacando o sucesso histórico da Sony em trazer IPs japoneses estabelecidos para uma audiência global. O analista financeiro Atul Goyal enquadrou esse foco como um passo natural na evolução da Sony em uma empresa de mídia totalmente integrada, enfatizando a necessidade de garantir e criar IP original.

Essa mudança estratégica é particularmente notável à luz do recente desligamento do atirador em primeira pessoa, Concord. A curta vida útil do jogo e a recepção negativa ressaltam os desafios na criação de IPs originais bem -sucedidos. Enquanto o futuro da Concord permanece incerto, seu fechamento destaca os riscos e recompensas inerentes à estratégia de criação de IP em evolução da Sony. O contraste entre o sucesso do Astro Bot e o fracasso da Concord enfatiza a importância de encontrar a fórmula certa para criar jogos envolventes e comercialmente viáveis.

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