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PoE2 desloca foco de novas classes nas atualizações

By MichaelNov 27,2025

Path of Exile 2 Will Shift Focus Away From New Class Additions

O diretor de jogo do Path of Exile 2 revelou que novas classes de personagem não serão o foco principal das atualizações futuras. Descubra o raciocínio por trás dessa mudança estratégica e insights sobre a abordagem de desenvolvimento atual do jogo.

Mudanças na Estratégia de Desenvolvimento do Path of Exile 2

Ascendências Expandidas Serão o Novo Foco

Jonathan Rogers Discusses PoE2 Development Challenges

Durante uma sessão de Q&A com os desenvolvedores, o Diretor de Jogo Jonathan Rogers explicou que os jogadores não devem esperar novas classes a cada patch devido às incertezas do desenvolvimento.

Quando questionado sobre a introdução consistente de classes, Rogers respondeu: Embora adorássemos entregar uma nova classe a cada atualização, aprendemos durante o desenvolvimento que vincular expansões a novas classes de personagem cria prazos imprevisíveis.

O diretor elaborou que priorizar a criação de classes levou a desafios significativos de cronograma durante o desenvolvimento de Dawn of the Hunt: Completar a Huntress tornou-se nosso marco de prazo, o que acabou atrasando esta expansão mais do que o planejado.

PoE2 Development Timeline Challenges

Rogers enfatizou a importância de atualizações previsíveis: Daqui para frente, priorizaremos cronogramas de lançamento fixos em detrimento dos ciclos imprevisíveis de desenvolvimento de classes.

O diretor tranquilizou os fãs sobre o desenvolvimento contínuo de conteúdo: Os jogadores merecem atualizações consistentes em vez de longas esperas entre expansões. Embora o momento das classes permaneça incerto, definitivamente entregaremos novas Ascendências com cada patch.

Dawn of the Hunt Traz Mudanças Significativas no Endgame

Grandes Ajustes de Balanceamento Chegam ao Conteúdo de Endgame

PoE2 Endgame Difficulty Improvements

A atualização Dawn of the Hunt introduz mais de 100 novas habilidades, gemas de suporte e itens únicos, enquanto reequilibra significativamente a progressão do endgame.

Rogers explicou a filosofia de balanceamento: Algumas builds atualmente trivializam mecânicas-chave muito cedo na progressão. Os jogadores devem alcançar fantasias de poder supremo - apenas não imediatamente ao chegar ao endgame.

PoE2 Boss Fight Balancing

O diretor expressou preocupação com os atuais confrontos de Chefes Pinnacle: Nosso combate de chefe difícil ideal está atualmente sendo concluído em catorze segundos. O novo sistema de progressão preservará o desafio do endgame, mas ainda permitirá que builds otimizadas eventualmente dominem.

Diretor de Jogo Defende o Balanceamento da Dificuldade da Campanha

Crescimento da Habilidade do Jogador Influencia a Percepção do Desafio

PoE2 Campaign Difficulty Discussion

Abordando o feedback dos jogadores sobre a dificuldade da campanha, Rogers observou: Muitas reclamações surgem de veteranos comparando experiências atuais com memórias passadas. Jogadas subsequentes geralmente parecem mais fáceis à medida que os jogadores dominam as mecânicas.

O diretor permanece confiante no balanceamento atual: Se nosso ajuste de dificuldade precisar de ajustes, responderemos de acordo. No entanto, acreditamos que essas percepções iniciais mudarão à medida que os jogadores se adaptarem aos sistemas do PoE2.

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