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"O diretor multiplayer do Call of Duty Studio sai"

By PeytonMar 28,2025

"O diretor multiplayer do Call of Duty Studio sai"

Resumo

  • O diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, Greg Reisdorf, deixou os jogos de Sledgehammer após 15 anos de serviço.
  • Ele desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de vários títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 em 2011.
  • Reisdorf liderou o desenvolvimento multiplayer para o lançamento de 2023 de Call of Duty: Modern Warfare 3, supervisionando os modos da temporada ao vivo e o conteúdo adicional.

Greg Reisdorf, diretor criativo do Multiplayer de Call of Duty, anunciou recentemente sua partida dos Jogos de Sledgehammer após um notável mandato de 15 anos. Ao longo de sua carreira no estúdio, Reisdorf contribuiu para todos os títulos de Call of Duty desenvolvidos por Sledgehammer, começando com a icônica Warfare 3 em 2011.

Fundada em 21 de julho de 2009, em Foster City, Califórnia, a Sledgehammer Games rapidamente deixou sua marca lançando a guerra moderna 3 apenas dois anos depois. Ao longo dos anos, o estúdio colaborou com gigantes da indústria como Treyarch, Infinity Ward e Raven Software em vários projetos de Call of Duty, incluindo os mais recentes, Call of Duty de 2024: Black Ops 6 e o ​​Fan Favorite Call of Duty: Warzone.

Em 13 de janeiro, Reisdorf foi ao Twitter para confirmar sua saída dos jogos Sledgehammer em 10 de janeiro. Em um tópico detalhado, ele compartilhou sua jornada e as principais contribuições para a franquia. Começando com a Modern Warfare 3, o trabalho de Reisdorf incluiu a memorável missão de campanha arrasada da Terra e a sequência emocionante com sabão em uma missão de Gurney in the Blood Brothers, que ele descreveu como um dos momentos mais agradáveis ​​e caóticos de sua carreira.

A influência de Reisdorf se estendeu à era "Boots Off the Ground" com Call of Duty: Advanced Warfare, onde ele ajudou a desenvolver mecânica de jogabilidade, como saltos de impulso, esquivando -se e recargas táticas. Ele também contribuiu para as assinaturas de armas exclusivas do jogo, armas energéticas e mapas multiplayer. No entanto, ele expressou sentimentos contraditórios sobre o sistema "Pick 13", acreditando que as riscas não devem afetar itens essenciais como armas primárias e secundárias.

Refletindo sobre Call of Duty: WW2, Reisdorf discutiu a decisão inicial de bloquear armas em classes específicas através do sistema de divisões, que ele sentiu restrito a liberdade de jogador. Felizmente, isso foi rapidamente revertido após o lançamento. Seu trabalho sobre Call of Duty: Vanguard se concentrou no multiplayer, particularmente na descoberta e nos mapas tradicionais de três faixas, que ele favoreceu por sua divertida jogabilidade em vez da simulação militar.

Por fim, Reisdorf compartilhou suas experiências com o lançamento de 2023 de Call of Duty: Modern Warfare 3. Ele gostou da oportunidade de revisitar e aprimorar os mapas clássicos da Modern Warfare 2 (2009), como adicionar o crânio de pastor ao mapa da ferrugem. Como diretor criativo do Multiplayer, ele administrou diretamente os modos da temporada ao vivo, incluindo os modos de férias de férias infecciosos da 1ª temporada. Ao longo do ano, Reisdorf supervisionou o desenvolvimento de mais de 20 modos para a Modern Warfare 3 e expressou emoção sobre seus futuros empreendimentos na indústria de jogos.

O diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, Greg Reisdorf, deixa os jogos de margehammer após 15 anos

A partida de Greg Reisdorf marca o fim de uma época nos jogos de Sledgehammer, mas seu legado dentro da franquia Call of Duty continuará, sem dúvida, a influenciar o mundo dos jogos.

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