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"Der Multiplayer -Direktor von Call of Duty Studios weicht ab"

By PeytonMar 28,2025

"Der Multiplayer -Direktor von Call of Duty Studios weicht ab"

Zusammenfassung

  • Greg Reisdorf, Multiplayer -Kreativdirektor von Call of Duty, hat nach 15 Dienstjahren Sledgehammer -Spiele verlassen.
  • Er spielte eine zentrale Rolle bei der Entwicklung mehrerer Call of Duty -Titel, beginnend mit der Modern Warfare 3 im Jahr 2011.
  • Reisdorf leitete die Multiplayer -Entwicklung für die Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 2023, die Live -Saisonmodi und zusätzliche Inhalte überwacht.

Greg Reisdorf, der Kreativdirektor des Multiplayer von Call of Duty, kündigte kürzlich nach einer bemerkenswerten 15-jährigen Amtszeit seinen Abgang von Sledgehammer Games an. Während seiner gesamten Karriere im Studio trug Reisdorf zu jedem von Sledgehammer entwickelten Call of Duty -Titel bei, beginnend mit dem legendären modernen Krieg 3 im Jahr 2011.

Sledgehammer Games wurde am 21. Juli 2009 in Foster City, Kalifornien, gegründet und machte sich schnell einen Namen, indem er die moderne Kriegsführung nur zwei Jahre später 3 veröffentlichte. Im Laufe der Jahre hat das Studio mit Branchengiganten wie Treyarch, Infinity Ward und Raven Software an zahlreichen Call of Duty-Projekten zusammengearbeitet, darunter die neuesten Duty, Black Ops 6, 2024: Black Ops 6 und der Fan-Favorite Call of Duty: Warzone.

Am 13. Januar ging Reisdorf zu Twitter, um seinen Ausstieg aus Sledgehammer Games am 10. Januar zu bestätigen. In einem detaillierten Thread teilte er seine Reise und wichtige Beiträge zum Franchise. Ausgehend von Modern Warfare 3 umfasste Reisdorfs Arbeit die denkwürdige Mission für verbrannte Earth -Kampagne und die packende Sequenz mit Seife auf einer Gurney in The Blood Brothers Mission, die er als eine der angenehmsten und chaotischsten Momente seiner Karriere bezeichnete.

Der Einfluss von Reisdorf erstreckte sich mit Call of Duty: Advanced Warfare, wo er bei der Entwicklung von Gameplay -Mechanik wie Boost -Sprüngen, Ausweichen und taktischen Nachladen bei der Entwicklung von Gameplay -Mechanikern half. Er trug auch zu den einzigartigen Waffensignaturen, Energiemitgliedern und Multiplayer -Karten bei. Er drückte jedoch gemischte Gefühle über das "Pick 13" -System aus und glaubte, dass Streifen wesentliche Gegenstände wie Primär- und Sekundärwaffen nicht beeinflussen sollten.

In Bezug auf Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg erörterte Reisdorf die erste Entscheidung, Waffen an bestimmten Klassen durch das Division -System zu sperren, die er für die Freiheit der Spieler eingeschränkt empfand. Zum Glück war dies nach dem Start schnell umgekehrt. Seine Arbeit an Call of Duty: Vanguard konzentrierte sich auf Multiplayer, insbesondere die Entdeckung und traditionelle dreispurige Karten, die er für ihr lustiges Gameplay gegenüber militärischen Simulation bevorzugte.

Schließlich teilte Reisdorf seine Erfahrungen mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare von 2023. Er genoss die Möglichkeit, klassische Karten aus dem Modern Warfare 2 (2009) zu überdenken und zu verbessern, wie zum Beispiel das Hinzufügen von Shepherd's Skull zu der Rust -Karte. Als Creative Director of Multiplayer leitete er die Live -Saisonmodi direkt, einschließlich Snowfight und ansteckenden Feiertagsmodi von Staffel 1. Während des gesamten Jahres beaufsichtigte Reisdorf die Entwicklung von über 20 Modi für die moderne Kriegsführung 3 und äußerte Aufregung über seine zukünftigen Bemühungen in der Spielebranche.

Greg Reisdorf, Multiplayer -Kreativdirektor von Call of Duty, verlässt nach 15 Jahren die Spiele von Sledgehammer -Spielen

Greg Reisdorfs Abreise markiert das Ende einer Ära bei Sledgehammer Games, aber sein Erbe innerhalb des Call of Duty -Franchise wird zweifellos weiterhin die Gaming -Welt beeinflussen.

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