A BioWare, a renomada desenvolvedora de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após demissões recentes e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Essa redução significativa ocorre depois que o estúdio foi o lar de mais de 200 funcionários há apenas dois anos, durante a intensa fase de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard .
Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação na Bioware para mudar seu foco exclusivamente para a próxima parte da série Mass Effect , conhecida como Mass Effect 5 . Como resultado, vários membros da equipe que trabalharam na Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo skate de jogo de skate do Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee foi transferido para o motivo para contribuir para o projeto Iron Man .
Essa decisão ocorreu depois que a EA divulgou que Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das projeções. A Bloomberg relata que essas reatribuições da equipe para outros estúdios da EA agora são permanentes, e aqueles que trabalham em outros lugares não são mais considerados funcionários da Bioware em tarefas temporárias.
Após o anúncio, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para confirmar suas demissões e procurar novas oportunidades. Entre eles estavam o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso ocorre logo após uma rodada anterior de demissões na Bioware em 2023 e na recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando a IGN procurou mais detalhes da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e o atual número de funcionários da BioWare, a resposta da empresa não foi comprometida. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
O relatório da Bloomberg indica que aproximadamente duas dúzias de pessoas na Bioware foram afetadas por essas demissões. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware considera um milagre que o Dragon Age: The Veilguard foi lançado como um jogo completo, dado o impulso inicial da EA em direção a um modelo de serviço ao vivo e subsequente reversão. A IGN já abordou alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: o Veilguard , incluindo demissões anteriores e a partida de vários protagonistas do projeto.
Em meio à crescente preocupação entre os fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Em uma nota mais otimista para os fãs de Mass Effect , a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na Bioware está desenvolvendo ativamente o próximo jogo de Mass Effect . Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, sinalizando um futuro promissor para a franquia.
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