유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 최근 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. 이 중대한 감소는 스튜디오가 2 년 전 Dragon Age : Veilguard 의 강렬한 개발 단계에서 200 명 이상의 직원이 본거지 인 이후에 나옵니다.
지난 주, EA는 Bioware에서 구조 조정을 발표하여 초점을 Mass Effect 5 로 알려진 Mass Effect 시리즈의 다음 설치로 전환했습니다. 결과적으로 Dragon Age에서 일한 몇몇 팀원 : Veilguard는 EA 내의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 스케이트를 위해 일하기 위해 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man 프로젝트에 기여하기 위해 동기로 이전되었습니다.
이 결정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족시키지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여하지 않았으며, 이는 예상보다 거의 50% 아래에 있습니다. Bloomberg는 이러한 직원이 다른 EA 스튜디오에 대한 재 할당이 이제 영구적이며 다른 곳에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 과제에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않는다고보고합니다.
발표 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 방문하여 해고를 확인하고 새로운 기회를 찾았습니다. 그중에는 Dragon Age의 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie, 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가있었습니다. 이것은 2023 년 비오웨어에서 열린 이전 정리 해고의 발 뒤꿈치와 최근 드래곤 에이지 (Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche)에 나옵니다.
IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 현재 직원 수에 대한 자세한 내용을 찾았을 때 회사의 대응은 비위원회였습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg의 보고서에 따르면 Bioware의 약 24 명이 이러한 해고의 영향을 받았습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 모델과 후속 반전을 향한 EA의 초기 추진을 감안할 때 완전한 게임으로 출시되었다는 기적이라고 생각했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 문제를 다루었습니다. Veilguard는 초기 정리 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발.
이 시리즈의 미래에 대한 Dragon Age 팬들 사이에서 우려가 커지면서, 전 BioWare 작가는 "Dragon Age는 지금 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심을 제공했습니다.
Mass Effect 팬들에게보다 낙관적 인 메모에서 EA는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 다음 매스 이펙트 게임을 적극적으로 개발하고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 참전 용사들이 주도하여 프랜차이즈의 유망한 미래를 알리고 있습니다.
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