Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? Alle selecteerbare tekens in JJ's zijn uniek, krachtig en gebouwd voor veelzijdigheid. Als u ernaar streeft de sterkste tovenaar van vandaag te worden - of zelfs de sterkste in de geschiedenis - volgt samen met onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids om geïnformeerde keuzes te maken en uw potentieel te maximaliseren.
Jujutsu Shenanigans karakterlijst
Helaas zijn niet alle personages gelijk gemaakt in jujutsu shenanigans . Sommigen, zoals het schip en de geëerde , staan hoofd en schouders boven de rest. Prioriteer prioriteit om ze te ontgrendelen als je doel is om het slagveld te regeren.
Jujutsu shenanigans karakterlijst
Hieronder breken we de vaardigheden van elk personage af, inclusief hun ontwaakte vormen die nieuwe niveaus van macht en strategie ontsluiten:
Vereerd
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue • Trek en schop • Schade: 5 + 7,5 • Cooldown: 10 sec. | Omkering rood • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | Snelle stoten • Schade: 18–20 • Cooldown: 15 sec. | Tweevoudige kick • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | Grenzeloos • Teleporteren • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
Maximaal Lapis Blue • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | Maximaal Lapis Blue • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | Hol paars • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | Onbeperkte leegte • Lange verdoving • Undodgeerbaar | Grenzeloos • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit dat ze tegenstanders geaard houden terwijl ze vrij over de kaart teleporteren. Met een hoge schade -output en ongeëvenaarde mobiliteit wordt dit personage beschouwd als de beste in het spel.
Schip
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Vervloekte stakingen • Schade: 18–20 • Cooldown: 10 sec. | Verpletterende klap • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | Uiteenlopende vuist • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | Manji kick • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | Gevechtsinstincten • Geef een aanval • Cooldown: 2 sec. |
Ontmantelen • Schade: 17.5–20 • Cooldown: 10 sec. | Open • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | Haast • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | Kwaadwillend heiligdom • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | Splijten • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser met ruwe schade met lage cooldowns en uitstekende menigte controle.