Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Semua watak yang boleh dipilih dalam JJs adalah unik, berkuasa, dan dibina untuk fleksibiliti. Sekiranya anda berhasrat untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini -atau bahkan yang paling kuat dalam sejarah -mengikuti bersama dengan senarai peringkat pengkhianat Jujutsu kami dan panduan untuk membuat pilihan yang tepat dan memaksimumkan potensi anda.
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Malangnya, tidak semua watak dicipta sama dalam jujutsu shenanigans . Ada, seperti kapal dan yang dihormati , berdiri kepala dan bahu di atas yang lain. Mengutamakan membuka kunci mereka jika matlamat anda adalah untuk memerintah medan perang.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Di bawah, kita memecah kebolehan setiap watak, termasuk bentuk yang dibangkitkan mereka yang membuka kunci kuasa dan strategi baru:
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis biru • Tarik dan menendang • Kerosakan: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 saat. | Pembalikan merah • Knockback • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 20 saat. | Pukulan pesat • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 15 saat. | Tendangan dua kali ganda • Kerosakan: 8 (4+4) • Cooldown: 20 saat. | Tidak terbatas • teleport • Kerosakan: 5 • Cooldown: 15 saat. |
Lapis maksimum biru • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | Lapis maksimum biru • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | Hollow ungu • Kerosakan: 70 • Cooldown: 40 saat. | Tidak terhad • Long stun • Tidak dapat dipertahankan | Tidak terbatas • Sama seperti asas • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) unggul untuk menjaga lawan yang didasarkan ketika teleporting bebas di seluruh peta. Dengan output kerosakan yang tinggi dan mobiliti yang tidak dapat ditandingi, watak ini dianggap sebagai yang terbaik dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Serangan terkutuk • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 10 saat. | Pukulan menghancurkan • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | Penumbuk Divergent • Kerosakan: 10 • Cooldown: 18 saat. | Manji Kick • Kerosakan: 8.5 • Cooldown: 20 saat. | Naluri pertempuran • Feint serangan • Cooldown: 2 saat. |
Bongkok • Kerosakan: 17.5-20 • Cooldown: 10 saat. | Buka • Kerosakan: 30 • Cooldown: 40 saat. | Tergesa -gesa • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | Kuil Malevolent • Kerosakan: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | Cleave • Kerosakan: kesihatan 40% • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah kuasa besar kerosakan mentah dengan cooldowns yang rendah dan kawalan orang ramai yang sangat baik.