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"Ultimate Jujutsu Shenanigans Classement et conseils"

By JoshuaJun 15,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Tous les caractères sélectionnables de JJS sont uniques, puissants et conçus pour la polyvalence. Si vous visez à devenir le sorcier le plus fort d'aujourd'hui - ou même le plus fort de l'histoire -, à suivre avec notre liste de niveaux de personnage des manigances de Jujutsu et un guide pour faire des choix éclairés et maximiser votre potentiel.


Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

* Image de Tiermaker *

Malheureusement, tous les personnages ne sont pas créés égaux dans les manigances de Jujutsu . Certains, comme le navire et celui honoré , se tiennent la tête et les épaules au-dessus du reste. Priorisez les déverrouiller si votre objectif est de gouverner le champ de bataille.


Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Ci-dessous, nous décomposons les capacités de chaque personnage, y compris leurs formes éveillées qui débloquent de nouveaux niveaux de puissance et de stratégie:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Lapis bleu
• Tirez et coup de pied
• Dommages: 5 + 7,5
• Tentu de recharge: 10 sec.
Inversion rouge
• Rencontre
• Dommages: 12.5
• Tentu de recharge: 20 sec.
Coups rapides
• Dommages: 18-20
• Tentu de recharge: 15 sec.
Twofold Kick
• Dommages: 8 (4 + 4)
• Tentu de recharge: 20 sec.
Illimité
• Téléporter
• Dommages: 5
• Tentu de recharge: 15 sec.
Lapis maximum bleu
• Dommages: 40
• Tentu de recharge: 15 sec.
Lapis maximum bleu
• Dommages: 40
• Tentu de recharge: 15 sec.
Violet creux
• Dommages: 70
• Tentu de recharge: 40 sec.
Vide illimité
• long étourdissement
• Impéreté
Illimité
• Identique à la base
• Aucun coût d'énergie

Le honoré (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés tout en se téléportant librement sur la carte. Avec une sortie de dégâts élevés et une mobilité inégalée, ce personnage est considéré comme le meilleur du jeu.


Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Frappes maudites
• Dommages: 18-20
• Tentu de recharge: 10 sec.
Coup écrasant
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 15 sec.
Poing divergent
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 18 sec.
Coup de pied manji
• Dommages: 8.5
• Tentu de recharge: 20 sec.
Instincts de combat
• Feint une attaque
• Tentu de recharge: 2 sec.
Démanteler
• Dommages: 17,5-20
• Tentu de recharge: 10 sec.
Ouvrir
• Dommages: 30
• Tentu de recharge: 40 sec.
Se précipiter
• Dommages: 20
• Tentu de recharge: 15 sec.
Sanctuaire malveillant
• Dommages: 2 x 30
• Tentu de recharge: 2 min.
Fendre
• Dommages: 40% de santé
• Tenue de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale de dégâts bruts avec de faibles recharges et un excellent contrôle des foules.

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