Bereit, das Schlachtfeld des Zauberers zu dominieren? Alle wählbaren Zeichen in JJs sind einzigartig, leistungsfähig und für die Vielseitigkeit gebaut. Wenn Sie den stärksten Zauberer von heute werden möchten - oder sogar der stärkste in der Geschichte -, werden Sie zusammen mit unserer Jujutsu Shenanigans Charakter -Tierliste und Leitfaden für fundierte Entscheidungen und Maximierung Ihres Potenzials folgen.
Jujutsu Shenanigans Charakter Tierliste
Leider sind nicht alle Charaktere in Jujutsu -Shenanigans gleich geschaffen. Einige, wie das Schiff und das Ehree , stehen Kopf und Schultern über den Rest. Priorisieren Sie das Entsperren, wenn Ihr Ziel es ist, das Schlachtfeld zu regieren.
Jujutsu Shenanigans Charakterliste
Im Folgenden brechen wir die Fähigkeiten jedes Charakters auf, einschließlich ihrer erweckten Formen, die neue Macht- und Strategieebenen freischalten:
Geehrt
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Lapisblau • Ziehen und treten • Schaden: 5 + 7,5 • Abklingzeit: 10 Sek. | Rot umgekehrt • Rückschlag • Schaden: 12.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | Schnelle Schläge • Schaden: 18–20 • Abklingzeit: 15 Sek. | Zweifacher Kick • Beschädigung: 8 (4+4) • Abklingzeit: 20 Sek. | Grenzenlos • Teleport • Schaden: 5 • Abklingzeit: 15 Sek. |
Maximales Lapisblau • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | Maximales Lapisblau • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | Hohlviolett • Schaden: 70 • Abklingzeit: 40 Sek. | Unbegrenzte Leere • langer Stun • unverführbar | Grenzenlos • Gleich wie Basis • Keine Energiekosten |
Die geehrten One (100 PS) zeichnen sich hervor, Gegner auf der Grundlage des Teleportierens über die Karte zu halten. Mit hoher Schadensleistung und unübertroffener Mobilität gilt dieser Charakter als das beste im Spiel.
Schiff
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Verfluchte Streiks • Schaden: 18–20 • Abklingzeit: 10 Sek. | Schlaganfall • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | Unterschiedliche Faust • Schaden: 10 • Abklingzeit: 18 Sek. | Manji Kick • Schaden: 8.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | Kampfinstinkte • feint ein Angriff • Abklingzeit: 2 Sek. |
Demontieren • Schaden: 17.5–20 • Abklingzeit: 10 Sek. | Offen • Schaden: 30 • Abklingzeit: 40 Sek. | Eilen • Schaden: 20 • Abklingzeit: 15 Sek. | Bösartiger Schrein • Schaden: 2 x 30 • Abklingzeit: 2 min. | Spalten • Schaden: 40% Gesundheit • Abklingzeit: 12 Sek. |
Das Schiff (80 PS) ist ein Kraftpaket mit rohen Schäden mit niedrigen Abklingern und hervorragenden Massenkontrolle.