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"Ultimate Jujutsu Shenanigans Rankings de personagens e dicas"

By JoshuaJun 15,2025

Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Todos os caracteres selecionáveis ​​nos JJs são únicos, poderosos e construídos para versatilidade. Se você pretende se tornar o feiticeiro mais forte de hoje - ou até o mais forte da história - seguir, junto com a lista de camadas de personagens Jujutsu Shenanigans e guia para fazer escolhas informadas e maximizar seu potencial.


Jujutsu Shenanigans Caractery List

Jujutsu Shenanigans Caractery List

*Imagem por Tiermaker*

Infelizmente, nem todos os personagens são criados iguais nas travessuras de Jujutsu . Alguns, como o navio e o honrado , ficam de cabeça e ombros acima do resto. Priorize desbloqueá -los se seu objetivo é governar o campo de batalha.


Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu

Abaixo, dividimos as habilidades de cada personagem, incluindo suas formas despertadas que desbloqueiam novos níveis de poder e estratégia:

Honrado um

Honrado um de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Lapis Blue
• puxe e chute
• Dano: 5 + 7,5
• recarga: 10 seg.
Vermelho de reversão
• Knockback
• Dano: 12.5
• recarga: 20 seg.
Punchos rápidos
• Dano: 18–20
• recarga: 15 seg.
Duplo chute
• Dano: 8 (4+4)
• recarga: 20 seg.
Ilimitado
• Teleporte
• Dano: 5
• recarga: 15 seg.
Lapis máximo azul
• Dano: 40
• recarga: 15 seg.
Lapis máximo azul
• Dano: 40
• recarga: 15 seg.
Roxo oco
• Dano: 70
• recarga: 40 segundos.
Vazio ilimitado
• Longo atordoamento
• Indodificável
Ilimitado
• Igual à base
• Sem custo de energia

O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes aterrados enquanto se teletransportava livremente pelo mapa. Com alta produção de danos e mobilidade incomparável, esse personagem é considerado o melhor do jogo.


Navio

Navio das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
Greves amaldiçoadas
• Dano: 18–20
• recarga: 10 seg.
Golpe esmagador
• Dano: 10
• recarga: 15 seg.
Punho divergente
• Dano: 10
• recarga: 18 seg.
Manji Kick
• Dano: 8.5
• recarga: 20 seg.
Instintos de combate
• Find um ataque
• recarga: 2 seg.
Desmantelar
• Dano: 17,5–20
• recarga: 10 seg.
Abrir
• Dano: 30
• recarga: 40 segundos.
Correr
• Dano: 20
• recarga: 15 seg.
Santuário malévolo
• Dano: 2 x 30
• Recundações: 2 min.
Cleagem
• Danos: 40% de saúde
• recarga: 12 seg.

A embarcação (80 hp) é uma potência de danos brutos com baixos recargas e excelente controle de multidões.

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