Pronto a dominare il campo di battaglia dello stregone? Tutti i caratteri selezionabili in JJS sono unici, potenti e costruiti per la versatilità. Se stai puntando a diventare lo stregone più forte di oggi - o anche il più forte della storia - seguire insieme al nostro elenco di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans per fare scelte informate e massimizzare il tuo potenziale.
Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
Sfortunatamente, non tutti i personaggi sono creati uguali negli shenanigans Jujutsu . Alcuni, come la nave e quello onorato , stanno testando la testa e le spalle sopra il resto. Dai la priorità a sbloccarli se il tuo obiettivo è governare il campo di battaglia.
Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
Di seguito, abbattiamo le capacità di ogni personaggio, comprese le loro forme risvegliate che sbloccano nuovi livelli di potere e strategia:
Onorato uno
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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Lapis blu • Tira e calcia • Danno: 5 + 7,5 • Cooldown: 10 sec. | Reversal Red • Knockback • Danno: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | Pugni rapidi • Danno: 18–20 • Cooldown: 15 sec. | Duplice calcio • Danno: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | Illimitato • Teletrasporto • Danno: 5 • Cooldown: 15 sec. |
Lapis blu massimo • Danno: 40 • Cooldown: 15 sec. | Lapis blu massimo • Danno: 40 • Cooldown: 15 sec. | Purple cavo • Danno: 70 • Cooldown: 40 sec. | Vuoto illimitato • Lungo stordimento • Undedgible | Illimitato • Come la base • Nessun costo energetico |
L' onorevole (100 CV) eccelle nel mantenere gli avversari a terra mentre si teletrasportano liberamente attraverso la mappa. Con un output ad alto danno e una mobilità senza eguali, questo personaggio è considerato il migliore nel gioco.
Nave
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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Colpi maledetti • Danno: 18–20 • Cooldown: 10 sec. | Colpo schiacciante • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | Pugno divergente • Danno: 10 • Cooldown: 18 sec. | Calcio di Manji • Danno: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | Istint da combattimento • Feint un attacco • Cooldown: 2 sec. |
Smantellare • Danno: 17,5–20 • Cooldown: 10 sec. | Aprire • Danno: 30 • Cooldown: 40 sec. | Fretta • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | Santuario malevolo • Danno: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | Cleave • Danno: 40% di salute • Cooldown: 12 sec. |
La nave (80 CV) è una potenza di danni grezzi con bassi cooldown e un eccellente controllo della folla.