Civilization VII: top pc -game van 2025 en nieuwe campagnemechanica
Civilization VII is gekroond tot het meest verwachte pc -spel van 2025 door PC Gamer's "Most Wanted" -evenement. Deze aankondiging, naast een onthulling van het betrekken van nieuwe campagnemechanica, heeft een aanzienlijke opwinding gegenereerd. Laten we de details duiken.
pc gamer's "meest gezocht" evenement
Op 6 december presenteerde de pc -gamingshow van pc gamer: meest gezocht de top 25 komende games voor 2025, zoals bepaald door een stemming van de raad - een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, contentmakers en editors. Civ VII beveiligde de felbegeerde toppositie. De bijna drie uur durende livestream bevatte ook trailers en updates voor andere langverwachte titels.
Andere opmerkelijke inzendingen in de top vijf waren ondersom: The Dark Ages (2e), Monster Hunter Wilds (3e) en Slay the Spire 2 (4e). De lijst bevatte ook metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Opmerkelijke afwezigheid omvatte Hollow Knight: Silksong.
de lancering van de beschaving VII is gepland voor 11 februari 2025, over pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo -schakelplatforms.
het aanpakken van de voltooiing van de campagnes met de "AGES" monteur
In een pc -gamer -interview benadrukte Civ VII's Creative Director, Ed Beach, een belangrijke ontwerpkeuze die gericht was op het verbeteren van de voltooiingstarieven van campagnes. Uit de gegevens van Firaxis Games bleek dat een aanzienlijk aantal spelers niet heeft voltooid van CIV VI -campagnes. Om dit aan te pakken, introduceert Civ VII de monteur "AGES".
elke campagne is gestructureerd in drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Na het voltooien van een leeftijd kunnen spelers overstappen naar een historisch of geografisch verbonden beschaving. Dit weerspiegelt de opkomst en val van real-world rijken.
de overgang is niet willekeurig; Verbindingen zijn cruciaal. Het Romeinse rijk kan bijvoorbeeld overgaan naar het Franse rijk, mogelijk met het Normandische rijk dat als brug dient. Leiders blijven consistent over de eeuwen, het handhaven van spelersverbinding en rivaliteit. Een "overbuild" -functie maakt het mogelijk om nieuwe gebouwen bovenop bestaande te bouwen, hoewel wonderen en sommige structuren aanhouden.
Met deze innovatieve monteur kunnen spelers meerdere beschavingen ervaren binnen een enkele playthrough, en nieuwe perspectieven bieden op culturele, militaire, diplomatieke en economische strategieën met behoud van een gevoel van continuïteit door hun gekozen leider.