Civilization VII: Top -PC -Spiel von 2025 und neue Kampagnenmechanik
Civilization VII wurde zum am meisten erwarteten PC -Spiel von 2025 von PC Gamer "Most Wanted" Event gekrönt. Diese Ankündigung hat neben einer Enthüllung neuer Kampagnenmechaniker erhebliche Aufregung hervorgerufen. Lassen Sie uns mit den Details befassen.
PC Gamer "Most Wanted" Event
Am 6. Dezember präsentierte PC Gamer's PC Gaming Show: Most Wanted präsentierte die 25 besten Spiele für 2025, wie durch eine Abstimmung des Rates festgelegt - ein Gremium von über 70 Entwicklern, Inhaltserstellern und Redakteuren. Civ VII sicherte sich den begehrten Spitzenplatz. Der fast dreistündige Livestream enthielt auch Trailer und Updates für andere mit Spannung erwartete Titel.
Andere bemerkenswerte Einträge in den oberen fünf gehörten Doom: The Dark Ages (2.), Monster Hunter Wilds (3.) und Slay the Spire 2 (4.). Die Liste enthielt auch Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II. Bemerkenswerte Abwesenheiten gehörten Hollow Knight: Silksong.
Civilization VIIs Start ist für den 11. Februar 2025 auf PC-, Xbox-, PlayStation- und Nintendo Switch -Plattformen geplant.
adressieren die Kampagnenabschluss mit den "älteren" mechanic
In einem PC -Spielerinterview hob der Creative Director von Civ VII, Ed Beach, eine wichtige Auswahl der Kampagnen, die darauf abzielt, die Kampagnenabschlussraten zu verbessern. Die Daten von Firaxis Games zeigten, dass eine beträchtliche Anzahl von Spielern keine Civ VI -Kampagnen beendet hatte. Um dies anzugehen, stellt Civ VII den Mechaniker "Alter" vor.
Jede Kampagne ist in drei verschiedene Altersgruppen aufgebaut: Antike, Erforschung und modern. Nach Abschluss eines Alters können die Spieler zu einer historisch oder geografisch verbundenen Zivilisation übergehen. Dies spiegelt den Aufstieg und Fall der realen Imperien wider.
Der Übergang ist nicht zufällig; Verbindungen sind entscheidend. Zum Beispiel könnte das Römische Reich zum französischen Reich übergehen, möglicherweise mit dem Norman Empire, das als Brücke dient. Führungskräfte bleiben über die Altersgruppen hinweg konsequent und erhalten die Spielerverbindung und Rivalität. Eine "Überbauer" -Funktion ermöglicht es, neue Gebäude auf vorhandenen zu konstruieren, obwohl Wunder und einige Strukturen bestehen.
Diese innovative Mechanik ermöglicht es den Spielern, mehrere Zivilisationen in einem einzigen Spieldurchgang zu erleben und bietet neue Perspektiven auf kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Strategien, während gleichzeitig ein Gefühl der Kontinuität durch ihren gewählten Anführer gewahrt bleibt.
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