Paradox Interactive CEO သည်အမှားများကိုဝန်ခံသည်,
Paradox Interactive ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Fredrik Wester သည်ကုမ္ပဏီအတွင်း၌မဟာဗျူဟာမြောက်အမှားများကိုလူသိရှင်ကြားအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဤ 0 င်ခွင့်သည်ကုမ္ပဏီ၏ဇူလိုင်လ 25 ရက်ဘဏ် financial ာရေး 0 င်ငွေအစီရင်ခံစာတွင်ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။
Crusader Kings နှင့် Europa Universalis ကဲ့သို့သောအထင်ကရသောအခက်အခဲများကြောင့်ခိုင်မာသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်အနောက်ဘက်ကကုမ္ပဏီ၏အဓိကမဟာဗျူဟာအပြင်ဘက်တွင်စီမံကိန်းများစွာသည်ယိုယွင်းနေကြောင်းပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောခဲ့သည်။ ဘဝဖျက်သိမ်းခြင်းကိုသင်ကဖျက်သိမ်းခြင်း, ဂိမ်းသည်ဒေါ်လာသန်း 20 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ကတိကတိအုတ်စုံရှိသော်လည်းပြည်တွင်းမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။
အခက်အခဲများသည်ဘဝထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ မြို့ကြီးများ - Skylines 2 လွှတ်ပေးရေးအပေါ်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများနှင့်ရုန်းကန်နေရပြီးအကျဉ်းထောင်၏ဗိသုကာ 2 ခုသည်ပလက်ဖောင်းအသိအမှတ်ပြုမှုကြားမှထပ်ခါတလဲလဲနှောင့်နှေးခဲ့သည်။ ဤဆုတ်ယုတ်မှုများသည်ကုမ္ပဏီ၏ကုမ္ပဏီ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်များကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီ၏လိုအပ်ချက်ကိုဖော်ပြထားသည်။
Wester သည် Crusader Kings နှင့် Stellaris တို့လိုအောင်မြင်သော Core franchise များပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည့်ကုမ္ပဏီ၏ခိုင်မာသည့်ဖောင်ဒေးရှင်းအားအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်မိမိကိုယ်ကိုဝေဖန်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုတည်မြဲသောကစားသမားအခြေပြုအဖွဲ့အစည်းများအားပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားပွဲအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက်လိုအပ်သောခြေလှမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်သူသည်မိမိကိုယ်ကိုဝေဖန်မှုအဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့သည်။ အမှားများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်အဓိကအရည်အချင်းများကိုပြန်လည်ရှာဖွေခြင်းအားဖြင့်ကုမ္ပဏီသည်အရှိန်အဟုန်ကိုပြန်လည်ရယူရန်နှင့်အနာဂတ်အောင်မြင်မှုများကိုရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။