Casa > Notizia > CEO di Paradox: "Annullamento della vita da te ha sbagliato"

CEO di Paradox: "Annullamento della vita da te ha sbagliato"

By AuroraFeb 10,2025

Il CEO interattivo Paradox ammette errori, cita la vita per cancellazione come battuta d'arresto

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha riconosciuto pubblicamente errori strategici all'interno dell'azienda, evidenziando in particolare la cancellazione del gioco di simulazione della vita, la vita da parte tua, come un passo falso significativo. Questa ammissione è arrivata durante il rapporto sugli utili finanziari del 25 luglio.

Dichiarazione di Wester e prestazioni dell'azienda

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Pur riconoscendo forti prestazioni finanziarie guidate da titoli di punta come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha affermato apertamente che diversi progetti al di fuori della strategia principale dell'azienda erano vacillati. La cancellazione della vita da parte di te, ha spiegato, è stata il risultato diretto di questi errori di calcolo. Il gioco, nonostante un sostanziale investimento di $ 20 milioni e una promessa iniziale, non ha soddisfatto le aspettative interne.

sfide oltre la vita da te

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO le difficoltà si estendevano oltre la vita da te. Città: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance al momento del rilascio e l'architetto carcerario 2 ha affrontato ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Queste battute d'arresto sottolineano la necessità dell'azienda di una rivalutazione strategica dei suoi processi di sviluppo del gioco.

Concentrati sui punti di forza dei principali e le prospettive future

Wester ha sottolineato le forti fondamenta dell'azienda basate su franchise di successo come Crusader Kings e Stellaris. Ha incorniciato l'autocritica come un passo necessario per riaffermare la dedizione di Paradox Interactive a fornire esperienze di gioco di alta qualità alla sua fedele base di giocatori. Riconoscendo gli errori e rifocalizzando le sue competenze chiave, l'azienda mira a riprendere lo slancio e offrire successi futuri.

Articolo precedente:Il gioco horror "Coma 2" svela la dimensione spettrale Articolo successivo:I migliori giochi da tavolo di collocamento dei lavoratori sono stati rivelati