Парадокс Интерактивный генеральный директор признает ошибки, ссылается на жизнь от вас отмены в качестве неудачи
генеральный директор Paradox Interactive, Фредрик Вестер, публично признал стратегические ошибки в компании, в частности, подчеркивая отмену игры с симуляцией жизни, жизнь вами, как значительный ошибка. Этот вход пришел во время отчета о финансовой прибыли компании от 25 июля.
Заявление Вестера и эффективность компании
При признании сильных финансовых показателей, обусловленных флагманскими названиями, такими как Крестоносцы Короли и Европа Universalis, Вестер открыто заявил, что несколько проектов за пределами основной стратегии компании колебались. Он объяснил, что отмена жизни вас была прямым результатом этих просчетов. Игра, несмотря на значительные инвестиции в 20 миллионов долларов США и первоначальное обещание, не оправдала внутренних ожиданий.
Проблемы за пределы жизни вас
Трудности, выходящие за рамки жизни вас. Города: Skylines 2 боролись с проблемами производительности после освобождения, а Trinf Architect 2 столкнулся с повторными задержками, несмотря на сертификацию платформы. Эти неудачи подчеркивают потребность компании в стратегической переоценке процессов разработки игр.
сосредоточиться на сильных сторонах основных сторонах и будущих перспективах
Вестер подчеркнул прочный фундамент компании, основанный на успешных основных франшизах, таких как Крестоносные Короли и Стеллари. Он сформулировал самокритику как необходимый шаг к подтверждению преданности Paradox Interactive о предоставлении высококачественного игрового опыта своей базе лояльных игроков. Признавая ошибки и переориентируя свои основные компетенции, компания стремится восстановить импульс и обеспечить будущие успехи.