[[] Paradox Interactive의 CEO 인 Fredrik Wester는 회사 내에서 전략적 오류를 공개적으로 인정했으며, 특히 인생 시뮬레이션 게임의 취소를 강조하여 중요한 실수로 강조했습니다. 이 입학은 회사의 7 월 25 일 금융 수입 보고서에서 나왔습니다.
[statement] Wester의 진술 및 회사 성과
Wester는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 플래그십 타이틀에 의해 주도 된 강력한 재무 성과를 인정하면서 Wester는 회사의 핵심 전략 이외의 여러 프로젝트가 흔들렸다 고 공개적으로 언급했습니다. 그는 당신에 의한 삶의 취소는 이러한 잘못된 계산의 직접적인 결과라고 설명했다. 이 게임은 상당한 2 천만 달러의 투자와 초기 약속에도 불구하고 내부 기대를 충족시키지 못했습니다.
[life] 당신에 의한 삶을 넘어 도전
[[] 어려움은 당신에 의해 삶을 넘어 확장되었습니다. 도시 : Skylines 2는 석방시 공연 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적 인 지연에 직면했습니다. 이러한 좌절은 회사의 게임 개발 프로세스에 대한 전략적 재평가에 대한 회사의 필요성을 강조합니다.
[strength] 핵심 강점과 미래의 전망에 중점을 둡니다
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 성공적인 핵심 프랜차이즈를 기반으로 한 회사의 강력한 기초를 강조했습니다. 그는 고품질 게임 경험을 충성스러운 플레이어 기반에 전달하기위한 역설 대화식의 헌신을 재확인하기위한 필수 단계로 자기 비판을 틀었습니다. 이 회사는 실수를 인정하고 핵심 역량에 초점을 맞추면서 모멘텀을 회복하고 미래의 성공을 제공하는 것을 목표로합니다.