Nintendo ၏ နောက်ဆုံး လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ် "Emio, the Smiling Man" သည် ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော Famicom Detective Club စီးရီးတွင် နောက်ဆုံးပါဝင်မှုဖြစ်သည်။ ထုတ်လုပ်သူ Sakamoto က ၎င်းအား စီးရီးတစ်ခုလုံး၏ အထွတ်အထိပ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။
အသစ်တစ်ခု Famicom စုံထောက်ကလပ် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်
မူရင်း Famicom Detective Club ဂိမ်းများ၊ ပျောက်ဆုံးနေသော အမွေဆက်ခံသူ နှင့် နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်နေသော မိန်းကလေး တို့သည် 1980 ခုနှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ ကစားသူများသည် ဂျပန်ကျေးလက်မှ လူငယ်စုံထောက်အဖြစ် လူသတ်မှုများကို ဖြေရှင်းခဲ့ကြသည်။ Emio – The Smiling Man- Famicom Detective Club သည် ဤအစဉ်အလာကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပြီး Utsugi Detective Agency တွင် ကစားသမားများကို နေရာချထားကာ နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော Emio၊ the Smiling Man နှင့် ဆက်နွှယ်သည့် သတ်ဖြတ်မှုများစွာကို စုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။
2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 29 ရက်နေ့တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် Nintendo Switch ကို စတင်ရောင်းချလိုက်သည်၊ ၎င်းသည် 35 နှစ်အတွင်း Famicom Detective Club ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အမိုက်စားအသံကို အရိပ်အမြွက်ပြထားသည့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော အကြိုဖြန့်ချိမှုနမူနာ။
ဂိမ်း၏ အနှစ်ချုပ်က ချမ်းအေးဖွယ် လူသတ်မှုတစ်ခုကို ဖော်ပြသည်- "ကျောင်းသားတစ်ဦး သေဆုံးပြီး ခေါင်းကို စက္ကူအိတ်ဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားသော ကျောင်းသားတစ်ဦးကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ အငြိမ်မနေသော ပုံရိပ်သည် အသက် 18 နှစ်အရွယ် မဖြေရှင်းရသေးသော လူသတ်မှုတစ်ခုမှ သဲလွန်စများကို ထင်ဟပ်စေသည်၊ ဆက်စပ်မှုအားလုံး၊ "ထာဝရတည်မြဲမယ့် အပြုံးတစ်ခု" လို့ထင်ရတဲ့ Emio က သားကောင်တွေကို 'ထာဝရတည်မြဲမယ့် အပြုံး' ပေးမယ့် ဂန္တဝင်လူသတ်သမား၊ Emio
ကစားသမားများသည် Eisuke Sasaki လူသတ်မှုကို စုံစမ်းစစ်ဆေးပြီး ယခင်အအေးမိခြင်းများနှင့် ဆက်စပ်နေသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်သည်။ သူတို့က အတန်းဖော်တွေနဲ့ တခြားသူတွေကို အင်တာဗျူးမယ်၊ မှုခင်းမြင်ကွင်းတွေကို စစ်ဆေးမယ်၊ အရေးကြီးတဲ့ အထောက်အထားတွေကို ရှာဖွေမယ်။
ကြေငြာချက်အပေါ် ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှု ရောထွေး
Nintendo ၏Emio၊ the Smiling Man အတွက် Nintendo ၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော တီစီဆာသည် သိသာထင်ရှားသော အသံကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ ပရိသတ်တစ်ဦးက Twitter (X) တွင် ဂိမ်း၏သဘောသဘာဝကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းခဲ့သည်။
များစွာသောသူတို့သည် နှစ်သက်သော point-and-click လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်စီးရီး၏ ပြန်လာခြင်းကို ဂုဏ်ပြုကြသော်လည်း အခြားသူများက စိတ်အားထက်သန်မှု မရှိကြပါ။ တချို့က ဆိုရှယ်မီဒီယာမှာ စိတ်ပျက်လက်ပျက်နဲ့ ဝတ္ထုရုပ်ဝတ္ထုတွေကို မကြိုက်ကြောင်း ဖော်ပြကြတယ်။ တုံ့ပြန်မှုသည် မတူညီသောအမျိုးအစားကို မျှော်လင့်နေသူများအကြား ကွဲပြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်၊ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ အက်ရှင်-ထိတ်လန့်စရာဖြစ်သည်။
မတူကွဲပြားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်အကြောင်းအရာများကို ရှာဖွေခြင်းထုတ်လုပ်သူနှင့် စာရေးဆရာ Yoshio Sakamoto သည် မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတွင် ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ မူရင်း *Famicom Detective Club* ဂိမ်းများကို အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ရုပ်ရှင်များအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
စီးရီးသည် ၎င်း၏ ဖမ်းစားနိုင်သော ဇာတ်ကြောင်းများနှင့် လေထုအတွင်း ပုံပြင်ပြောခြင်းကြောင့် လူသိများသည်။ 2021 Switch သည် အသစ်ဝင်ရောက်မှုကို ဖန်တီးရန် Sakamoto အား လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ "ငါတို့ ကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့ အရာတစ်ခုကို လုပ်နိုင်မယ်ဆိုတာ ငါသိတယ်၊ ဒါကြောင့် ငါလုပ်မယ်လို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
Sakamoto သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဒါရိုက်တာ Dario Argento ထံမှ လှုံ့ဆော်မှု ရရှိခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် Deep Red တွင် အာဂျင်တို၏ တေးဂီတကို အသုံးပြုကာ အမြန်ဖြတ်တောက်မှုများသည် နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်နေသော မိန်းကလေး ကို လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ တေးရေးဆရာ Kenji Yamamoto သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းလောက်အောင် အသံတိုးမြင့်မှုကို အသုံးပြုကာ နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်နေသော မိန်းကလေး အတွက် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
Emio၊ the Smiling Man သည် ဂိမ်းအတွက် အထူးဖန်တီးထားသော မြို့ပြဒဏ္ဍာရီအသစ်ဖြစ်သည်။ Sakamoto သည် ဤဒဏ္ဍာရီနောက်ကွယ်ရှိ အမှန်တရားကို ဖော်ထုတ်ရန်အတွက် အဓိကထား၍ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် မြို့ပြဒဏ္ဍာရီများကို အာရုံစိုက်ထားသော်လည်း ယခင်အပိုင်းများတွင် အယူသီးသောစကားများနှင့် တစ္ဆေပုံပြင်များကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။
ပျောက်ဆုံးနေသော အမွေဆက်ခံသူ သည် Kiku Ayashiro ၏သေဆုံးမှုကို စုံစမ်းစစ်ဆေးခဲ့ပြီး သေဆုံးသူများသည် ဆက်တိုက်သတ်ဖြတ်မှုဆီသို့ ပြန်သွားခြင်းအကြောင်းပြောနေသည့် ရွာတစ်ရွာကို ဆက်သွယ်ပေးခဲ့သည်။ နောက်ကွယ်မှာ ရပ်တည်နေတဲ့ မိန်းကလေး ဟာ Yoko ရဲ့ သေဆုံးမှုမှာ ပါဝင်ခဲ့ပြီး သူမရဲ့ သရဲတစ္ဆေဇာတ်လမ်းကို လူသတ်မှုနဲ့ ချိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပါတယ်။
ပူးပေါင်းဖန်တီးမှု ရလဒ်တစ်ခု
Sakamoto သည် ၂၀၀၄ ခုနှစ် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် သူ၏ ထိတ်လန့်မှုနှင့် အထက်တန်းကျောင်း သရဲတစ္ဆေဇာတ်လမ်းများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ပြီး ပထမဂိမ်းနှစ်ခုကို ဖန်တီးမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Nintendo မှပေးထားသည့် ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုကို အလေးပေးခဲ့ပြီး အဖွဲ့အား ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုအနည်းဆုံးဖြင့် ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။
မူရင်းဂျပန်ထုတ်ဝေမှုများသည် Metacritic တွင် 74/100 ရမှတ်ဖြင့် အပြုသဘောဆောင်သော ဝေဖန်မှုခံယူမှုကို ရရှိခဲ့သည်။
Sakamoto မှ Emio – The Smiling Man သည် အဖွဲ့၏ အတွေ့အကြုံ၏ အထွတ်အထိပ်အဖြစ် ဖော်ပြသည်၊၊ ကျယ်ပြန့်စွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် ဇာတ်ညွှန်းနှင့် ကာတွန်းများကို အာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့် ထွက်ပေါ်လာသည်။ သဘောထားကွဲလွဲမှုအဆုံးသတ်ခြင်းကို ကစားသမားများအကြား အဓွန့်ရှည်စွာ ဆွေးနွေးနိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။