Misteri terbaharu Nintendo, "Emio, the Smiling Man," ialah entri terbaru dalam siri Famicom Detective Club yang dihidupkan semula. Penerbit Sakamoto meletakkannya sebagai kemuncak keseluruhan siri.
Baharu Kelab Detektif Famicom Misteri Pembunuhan Selepas Tiga Dekad
Permainan Famicom Detective Club asal, The Missing Heir dan The Girl Who Stands Behind, memulakan kerjaya pada penghujung 1980-an. Pemain menyelesaikan pembunuhan sebagai detektif muda di luar bandar Jepun. Emio – The Smiling Man: Kelab Detektif Famicom meneruskan tradisi ini, menempatkan pemain di Agensi Detektif Utsugi, menyiasat siri pembunuhan yang dikaitkan dengan Emio yang terkenal, Lelaki Tersenyum.
Dilancarkan secara global pada 29 Ogos 2024, pada Nintendo Switch, ini menandakan permainan Famicom Detective Club baharu yang pertama dalam tempoh 35 tahun. Treler pra-keluaran samar membayangkan nada gelap permainan.
Sinopsis permainan ini mendedahkan pembunuhan yang menyeramkan: "Seorang pelajar ditemui mati, kepalanya ditutup dengan beg kertas dengan wajah tersenyum yang menakutkan. Imej yang meresahkan ini mencerminkan petunjuk daripada rentetan pembunuhan yang belum diselesaikan berusia 18 tahun, semuanya berkaitan kepada pembunuh legenda, Emio, yang kononnya memberikan mangsa 'senyuman yang akan kekal selama-lamanya.'"
Pemain menyiasat pembunuhan Eisuke Sasaki, mendedahkan petunjuk yang dikaitkan dengan kes selsema yang lalu. Mereka akan menemu bual rakan sekelas dan yang lain, memeriksa tempat kejadian dan mencari bukti penting.
Ayumi Tachibana, watak yang kembali dengan kemahiran soal siasat yang tajam, membantu pemain. Shunsuke Utsugi, pengarah agensi detektif yang menangani kes yang tidak dapat diselesaikan lapan belas tahun sebelumnya, juga memainkan peranan penting.
Campuran Reaksi Peminat terhadap Pengumuman
Penggoda samar Nintendo untuk Emio, Lelaki Tersenyum menjana bualan yang ketara. Malah seorang peminat meramalkan sifat permainan itu dengan betul di Twitter (X).
Walaupun ramai yang meraikan kepulangan siri misteri titik-dan-klik yang digemari, yang lain tidak begitu bersemangat. Ada yang meluahkan kekecewaan di media sosial, mendedahkan rasa tidak suka terhadap novel visual. Reaksi itu menyerlahkan pembahagian antara mereka yang mengharapkan genre berbeza, mungkin aksi-seram.
Meneroka Pelbagai Tema Misteri
Pengeluar dan penulis Yoshio Sakamoto membincangkan penciptaan permainan dalam video YouTube baru-baru ini. Dia menjelaskan bahawa permainan asal *Famicom Detective Club* direka sebagai filem interaktif.Siri ini terkenal dengan naratif yang mencengkam dan penceritaan atmosfera. Pembuatan semula Switch 2021 mendorong Sakamoto untuk mencipta entri baharu. "Saya tahu kami boleh membuat sesuatu yang hebat, jadi saya memutuskan untuk melakukannya," katanya.
Sakamoto mendapat inspirasi daripada pengarah seram Dario Argento, terutamanya penggunaan muzik Argento dan potongan pantas dalam Deep Red, yang mempengaruhi The Girl Who Stands Behind. Komposer Kenji Yamamoto mencipta adegan akhir yang menakutkan untuk The Girl Who Stands Behind, menggunakan peningkatan volum dramatik untuk kesan yang mengejutkan.
Emio, Lelaki Tersenyum, ialah legenda bandar baharu yang dicipta khusus untuk permainan itu. Sakamoto berhasrat untuk menyampaikan pengalaman mendebarkan yang tertumpu pada penemuan kebenaran di sebalik legenda ini. Walaupun permainan ini memfokuskan kepada lagenda bandar, ansuran sebelumnya meneroka pepatah karut dan cerita hantu.
Waris Yang Hilang menyiasat kematian Kiku Ayashiro, menghubungkan sebuah kampung yang mengatakan tentang orang mati yang kembali kepada pembunuhan bersiri. Gadis Berdiri Di Belakang melibatkan kematian Yoko, mengaitkan siasatannya terhadap cerita hantu dengan pembunuhan itu.
Hasil Kreativiti Kolaboratif
Sakamoto mendedahkan dalam temu bual 2004 kegemarannya terhadap cerita seram dan hantu sekolah menengah, yang mendorong penciptaan dua permainan pertama. Dia menekankan kebebasan kreatif yang diberikan Nintendo, membolehkan pasukan mengembangkan cerita dengan gangguan yang minimum.
Keluaran Jepun asal menerima sambutan kritikal yang positif, kedua-duanya mendapat markah 74/100 pada Metacritic.
Sakamoto menerangkan Emio – The Smiling Man sebagai kemuncak pengalaman pasukan, hasil daripada kerjasama yang meluas dan tumpuan pada skrip dan animasi. Dia menjangkakan pengakhiran yang memecahbelahkan, berharap ia akan mencetuskan perbincangan yang berkekalan di kalangan pemain.