Glen Schofield, dalam wawancara baru -baru ini dengan Danallengaming, mendedahkan percubaannya untuk membangkitkan francais ruang mati dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik kerumitan landskap industri semasa dan beralih keutamaan.
Walaupun Schofield tetap ketat mengenai spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, beliau menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu harus dipertimbangkan semula. Dead Space 3 menyimpulkan dengan banyak soalan yang tidak dijawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, thread naratif masak untuk kesinambungan. Berikutan pemergiannya dari EA, Schofield menerajui Protokol Callisto, pengganti rohani ke ruang mati. Walaupun ia tidak meniru kejayaan Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa depan.
Pusat Angkasa Mati pada Jurutera Isaac Clarke, terkandas di atas kapal perlombongan yang terbelakang, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam -diam melakukan misi yang membawa kepada transformasi mereka yang mengerikan kepada makhluk -makhluk yang besar oleh isyarat kosmik misteri. Diasingkan dan bersendirian dalam ruang kosong, Ishak mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran yang mengerikan di belakang malapetaka.
Ruang mati yang asal berdiri sebagai kerja seminal dalam seram sci-fi, menarik inspirasi yang jelas dari klasik seperti "Alien" Ridley Scott dan "The Thing" John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan pertama; Walaupun sekuel menawarkan tindakan orang ketiga yang kukuh, mereka mengurangkan unsur-unsur seram tandatangan siri.