Glen Schofieldは、Danallengamingとの最近のインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。しかし、EAはこの提案を拒否し、現在の業界の景観の複雑さを引用し、優先順位を変えました。
SchofieldはDead Space 4 Conceptの詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はチームが再考すべきであると再検討する準備ができていることを表明しました。 Dead Space 3は、特にIsaac Clarkeの運命、継続の熟した物語のスレッドに関して、多くの未回答の質問で終わりました。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを主導しました。 Dead Spaceの成功を再現することはできませんでしたが、将来の分割払いの基礎を築く可能性があります。
デッドスペースは、遺棄された採掘船である石村に閉じ込められたエンジニアのアイザッククラークにあります。もともと鉱物抽出を任されていた石村の乗組員は、神秘的な宇宙の信号によって彼らの恐ろしい変容に至ったミッションを密かに引き受けました。孤立して宇宙の真空で一人で、イサクは大惨事の背後にある恐ろしい真実を解き放ちながら石村から逃れなければなりません。
元のデッドスペースは、SFホラーの独創的な作品として存在し、リドリースコットの「エイリアン」やジョンカーペンターの「The Thing」などのクラシックから明確なインスピレーションを引き出しています。最初のゲームを強くお勧めします。続編は堅実なサードパーソンのアクションを提供しますが、シリーズの署名ホラー要素を特に減少させました。