Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las complejidades actuales del panorama de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la preparación de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar EA. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo maduro para la continuación. Después de su partida de EA, Schofield encabezó el Protocolo Callisto, un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no replicó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación de Ishimura, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que condujo a su horrible transformación en seres monstruosos por una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de la Ishimura mientras desentraña la horrible verdad detrás de la catástrofe.
El espacio muerto original se erige como un trabajo seminal en el horror de ciencia ficción, inspirándose claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego; Si bien las secuelas ofrecen una sólida acción en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.