Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan pemain PC pelbagai tetapan grafik, mulai dari rendah hingga epik, memastikan pengalaman yang disesuaikan. Pemain konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti, dengan permainan yang disahkan akan dioptimumkan untuk PS5 Pro, walaupun butiran khusus tetap dibungkus. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 pagi ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar dengan tugas -tugas seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan termasuk minimap, memilih kompas untuk meningkatkan aspek penerokaan permainan. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini sejajar dengan naratif permainan, di mana pemain menyertai ekspedisi ke yang tidak diketahui, mencerminkan perjalanan penjelajah terdahulu yang gagal. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan suasana permainan yang tidak menentu dan tidak menentu.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Pengarah Guillaume Broche dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 berkongsi bahawa keghairahannya untuk RPG berasaskan giliran baru memajukan permulaan projek pada tahun 2019. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Fromsoftware's Sekiro, Broche bertujuan untuk mencipta permainan yang berpusat.
19 Mac
⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse menyerlahkan Clair Obscur: gabungan unik Ekspedisi 33 strategi berasaskan giliran dan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mengangguk kepada warisan Perancis Sandfall Interactive. Permainan ini menarik dari tajuk Final Fantasy klasik sambil menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan tindakan dari Deckbuilders, menjanjikan pengalaman yang baru namun biasa.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Media Outlets mempunyai peluang untuk memainkan demo Clair Obscur: Ekspedisi 33 sebelum pembebasannya, memuji evolusi pertempuran berasaskan gilirannya. Permainan ini memberi penghormatan kepada JRPG yang ikonik sambil memperkenalkan mekanik baru yang membezakannya, memperoleh pujian yang tinggi dari pengkritik.
30 Januari
⚫︎ Sebelum pelancarannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk memukul skrin besar, dengan Sandfall Interactive bermitra dengan Story Kitchen, studio di belakang projek -projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon tetap tidak didedahkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit untuk hidup dalam format sinematik.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 Hangat dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Bertujuan untuk menggabungkan grafik kesetiaan tinggi dengan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dan kedalaman strategik, permainan ini membolehkan pemain untuk menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka-teki. Broche berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan pada genre.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur dari abad ke-18 ke-18 Perancis dan kisahnya yang dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent. Permainan ini bertujuan untuk menggabungkan visual kesetiaan tinggi dengan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik dari pengaruh seperti Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan pertempuran RPG.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33