Rumah > Berita > Raja -raja Tamadun 7 mendedahkan: kebolehan ditemui

Raja -raja Tamadun 7 mendedahkan: kebolehan ditemui

By LoganFeb 19,2025

Raja -raja Tamadun 7 mendedahkan: kebolehan ditemui

Panduan Pemimpin Tamadun VII: Gambaran Keseluruhan Komprehensif

Panduan ini memperincikan semua pemimpin yang disahkan pada Tamadun VII , termasuk kebolehan dan agenda unik mereka. Senarai ini akan dikemas kini apabila maklumat lebih lanjut tersedia.

Pemimpin dan kebolehan Tamadun VII yang disahkan

Jadual berikut meringkaskan kekuatan setiap pemimpin dan kecenderungan diplomatik.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Penalizes leaders with more settlements on plains or desert tiles; rewards those with none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Favors leaders with the fewest settled tiles; dislikes those with the most.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Favors leaders with high happiness; dislikes those with low happiness.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Penalizes leaders for each town in their empire; rewards them for each city (excluding the capital).
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Favors leaders sharing his government type; dislikes those with different governments.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Favors leaders with fewer Great Works; dislikes those with more.
CharlemagneFather of Europe: Military and Science Buildings receive a Happiness adjacency for Quarters. Gain 2 Cavalry units, once unlocked, when entering a Celebration. +5 Combat Strength for Cavalry units during a Celebration.Militaristic, ScientificThe Golden Shepherd: Favors leaders who trigger many celebrations; dislikes those who trigger few.

confucius Keju: +25% kadar pertumbuhan di semua bandar. +2 Sains dari Pakar. Hohenfriedberger Marsch: Dapatkan kerja yang hebat apabila menangkap penyelesaian untuk kali pertama. Dapatkan unit infantri apabila anda membina sebuah bangunan budaya. tidak suka mereka yang mempunyai lebih banyak bangunan. Dapatkan unit infantri apabila anda membina sebuah bangunan sains. tidak suka mereka yang mempunyai sedikit. Dapatkan 5 sokongan perang pada semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda. Unit mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan. menghukum mereka untuk perang kejutan. +15% pengeluaran ke arah pembinaan bangunan dan keajaiban di bandar -bandar bersebelahan dengan sungai -sungai yang dilayari. tidak suka mereka yang mempunyai lebih banyak lagi. +50% pengeluaran ke arah membina bangunan kebahagiaan. +20% budaya tetapi -10% sains. Kesan -kesan ini dua kali ganda semasa perayaan. tidak menyukai mereka yang mempunyai lebih banyak bangunan sains dan emas. Perikatan untuk memberikan anda dan sekutu anda +25% sains. Boleh menyokong usaha secara percuma. +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang anda ramah atau membantu. tidak menyukai mereka yang mempunyai lebih banyak budaya dan kebahagiaan bangunan. ibn Battuta Keajaiban perjalanan: memperoleh beberapa titik atribut selepas sivik pertama dalam setiap zaman. Peningkatan penglihatan untuk semua unit. Dapatkan usaha unik yang dipanggil peta perdagangan yang membolehkan anda secara beransur -ansur melihat kawasan -kawasan yang diterokai pemimpin lain. tidak suka mereka yang telah meneroka paling sedikit.

Isabella Tujuh kota emas: Dapatkan 300 emas setiap kali anda menemui keajaiban semulajadi, dua kali ganda jika keajaiban semulajadi berada di tanah yang jauh. +100% hasil jubin dari keajaiban semulajadi, +50% emas ke arah membeli unit tentera laut, dan -1 penyelenggaraan emas untuk unit tentera laut. di dalam sempadan mereka; Ganjaran mereka yang tidak mempunyai. Peningkatan tempoh perayaan dan kebahagiaan ke arah perayaan. Mempunyai peristiwa naratif tambahan. tidak suka mereka yang mempunyai banyak sekatan aktif. Menyokong usaha ini juga memberikan pemimpin lain sebagai slot dasar sosial tambahan. Kekuatan pertempuran yang meningkat untuk setiap tradisi, tetapi tidak ada dasar, slotted dalam kerajaan. Peningkatan budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan. Kesan -kesan ini meningkat lebih jauh di tanah yang jauh. tidak suka mereka yang mempunyai beberapa. Dapatkan 50 emas setiap umur apabila cadangan tindakan diplomatik anda diterima, atau 100 emas setiap umur apabila mereka ditolak. Abaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan rasmi. Anda boleh mengenakan unit ketenteraan dari negara-negara anda tidak ada suzerain. Napoleon, Maharaja Empereur des Francais: Dapatkan Sanksi Unik, Sistem Continental, yang mengurangkan had laluan perdagangan Pemimpin yang disasarkan kepada semua pemimpin lain dengan 1, menyebabkan penalti hubungan besar -besaran, dan lebih banyak kos untuk ditolak. +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin anda tidak ramah atau bermusuhan. Boleh menolak usaha secara percuma. untuk semua unit tanah. Mengalahkan unit musuh menyediakan budaya yang sama dengan 50% kekuatan tempurnya. Earth Shaker: Semua bangunan mendapat adjaan makanan untuk gunung. Pakar -pakar bersebelahan dengan gunung -gunung tidak membebankan penyelenggaraan kebahagiaan. tidak suka mereka yang mempunyai banyak.

Tecumseh (Tecumseh dan Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 Makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan untuk setiap negara-negara anda adalah suzerain. +1 Kekuatan tempur untuk semua unit anda untuk setiap negara-negara anda adalah suzerain. Ganjaran mereka yang tidak mempunyai projek "berkawan bebas" yang aktif. Komander anda mendapat +pengalaman 20%. +10% sains di bandar -bandar di jubin tropika. Bonus ini dua kali ganda semasa perang rasmi yang anda katakan. tidak menyukai mereka yang mempunyai lebih banyak. +100 budaya dan emas setiap umur apabila menangkap penyelesaian untuk kali pertama. +10% emas di semua penempatan, dua kali ganda dalam penempatan yang tidak diasaskan oleh anda. +1 Had penyelesaian setiap umur. tidak suka orang -orang yang berada dalam keadaan damai. +50 budaya dan 100 emas setiap umur apabila anda membuat laluan perdagangan atau jalan. +1 Budaya dan emas setiap umur di bangunan yang unik dan penambahbaikan yang unik. tidak suka mereka yang mempunyai lebih banyak.

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Neverness to Everess memulakan ujian pembendungan baru hari ini