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I sovrani di Civilization 7 hanno rivelato: abilità scoperte

By LoganFeb 19,2025

I sovrani di Civilization 7 hanno rivelato: abilità scoperte

Guida leader della civiltà VII: una panoramica completa

Questa guida descrive in dettaglio tutti i leader attualmente confermati nella Civilization VII , comprese le loro capacità e programmi unici. Questo elenco verrà aggiornato man mano che ulteriori informazioni diventano disponibili.

I leader e abilità della civiltà confermati VII

La tabella seguente riassume i punti di forza e le tendenze diplomatiche di ciascun leader.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Penalizes leaders with more settlements on plains or desert tiles; rewards those with none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Favors leaders with the fewest settled tiles; dislikes those with the most.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Favors leaders with high happiness; dislikes those with low happiness.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Penalizes leaders for each town in their empire; rewards them for each city (excluding the capital).
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Favors leaders sharing his government type; dislikes those with different governments.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Favors leaders with fewer Great Works; dislikes those with more.
CharlemagneFather of Europe: Military and Science Buildings receive a Happiness adjacency for Quarters. Gain 2 Cavalry units, once unlocked, when entering a Celebration. +5 Combat Strength for Cavalry units during a Celebration.Militaristic, ScientificThe Golden Shepherd: Favors leaders who trigger many celebrations; dislikes those who trigger few.

Confucio keju: +25% tasso di crescita in tutte le città. +2 scienza di specialisti. espansionista, scientifico guanxi: favorisce i leader con la maggior parte degli specialisti. Friedrich, barocco (pacchetto di contenuti deluxe) Hohenfriedberger Marsch: guadagna un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta. Ottieni un'unità di fanteria quando costruisci un edificio culturale. sensibilità culturale, militaristica parigina: favorisce i leader con più meraviglie nella loro capitale; Non mi piace quelli con più edifici. Friedrich, obliquo Berlin Academy: i comandanti dell'esercito iniziano con il merito lode, concedendo loro un raggio di comando +1. Ottieni un'unità di fanteria quando costruisci un edificio scientifico. militaristico, scientifico alle armi!: Favorisce i leader con molte unità militari; Non mi piace quelli con pochi. Harriet Tubman raid Combahee: +50% di influenza sull'iniziazione dell'azione di spionaggio. Ottieni 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le unità ignorano le penalità di movimento dalla vegetazione. diplomatica, militaristica veridicità: premi i leader per le guerre formali dichiarate; Penalizzali per guerre a sorpresa. Hatshepsut La moglie di Amun di Dio: +1 cultura per ogni risorsa importata. +15% di produzione verso la costruzione di edifici e meraviglie nelle città adiacenti ai fiumi navigabili. culturale, economico meraviglie di iteru: favorisce i leader con meno meraviglie di Hatshepsut; Non mi piacciono di più. HIMIKO, alto sciamano (Fondatori Content Pack) Miko di Amaterasu: +2 felicità per età sugli edifici della felicità. +50% di produzione verso la costruzione di edifici di felicità. +20% cultura ma -10% scienza. Questi effetti sono raddoppiati durante una celebrazione. culturale, diplomatica regina sciamana: favorisce i leader con più cultura e edifici di felicità; Non mi piace quelli con più scienze e edifici d'oro. HIMIKO, regina di Wa amico di Wei: guadagna uno sforzo unico, amico di Wei, che può essere eseguito Un'alleanza per concedere a te e alla tua scienza alleata +25%. Può supportare gli sforzi gratuitamente. +4 scienza per età per ogni leader con cui sei gentile o disponibile. diplomatico, scientifico Yamatai: favorisce i leader con più scienze e edifici d'oro; Non mi piace quelli con più edifici di cultura e felicità. ibn battuta le meraviglie dei viaggi: guadagna più punti di attributo dopo il primo civico in ogni età. Aumento della vista per tutte le unità. Ottieni uno sforzo unico chiamato mappe commerciali che ti consente di vedere gradualmente le aree esplorate degli altri leader. espansionista, jolly in lungo e in largo: favorisce i leader che hanno esplorato il più territorio; Non mi piace coloro che hanno esplorato il minimo.

Isabella Sette città d'oro: guadagna 300 oro ogni volta che scopri una meraviglia naturale, raddoppiato se la meraviglia naturale è in terre lontane. +100% di piastrelle rese dalle meraviglie naturali, +50% oro verso l'acquisto di unità navali e -1 manutenzione dell'oro per unità navali. economico, espansionista WonderLust: penalizza i leader per ogni meraviglia naturale all'interno dei loro confini; premia quelli con nessuno. Jose Rizal Pambansang Bayani: quando si guadagna premi da un evento narrativo, guadagna ulteriore cultura e oro per età. Maggiore durata delle celebrazioni e felicità verso le celebrazioni. Ha ulteriori eventi narrativi. culturale, diplomatico kapwa: favorisce i leader con molti sforzi attivi; Non mi piace quelli con molte sanzioni attive. Lafayette eroe di due mondi: guadagna uno sforzo unico, la riforma, che garantisce uno slot di politica sociale aggiuntiva. Supportare questo sforzo garantisce anche all'altro leader uno slot di politica sociale aggiuntiva. Aumento della forza di combattimento per ogni tradizione, ma nessuna politica, inserita nel governo. Aumento della cultura e della felicità per età negli insediamenti. Questi effetti sono aumentati ulteriormente nelle terre distanti. cultura culturale, diplomatica trimestri francesi: favorisce i leader con molti distretti urbani completamente sviluppati; Non mi piace quelli con pochi. machiavelli il principe: guadagnare +3 influenza per età. Ottieni 50 oro per età quando vengono accettate le proposte di azione diplomatica o 100 oro per età quando vengono respinte. Ignora i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali. Puoi riscuotere unità militari dalle città-stato non sei un suzzerano di. diplomatico, economico il ragno: generalmente favorisce gli altri leader se non in guerra. Napoleone, imperatore Empereur des Francais: guadagna una sanzione unica, sistema continentale, che riduce il limite di rotta commerciale del leader mirato a tutti Altri leader di 1, causano una penalità di relazione enorme e costano di più il rifiuto. +8 oro per età per ogni leader con cui sei ostile o ostile. Può rifiutare gli sforzi gratuitamente. diplomatico, economico tbd Napoleone, rivoluzionario la Grande Armee: +1 Movement: +1 Movement Per tutte le unità di terra. La sconfitta di un'unità nemica fornisce una cultura pari al 50% della sua forza di combattimento. Culturale, militaristico tbd pachacuti Earth Shaker: tutti gli edifici ottengono un adiacenza alimentare per le montagne. Gli specialisti adiacenti alle montagne non costano la manutenzione della felicità. Economia, espansionista King di montagna: favorisce i leader con poche montagne nel loro territorio; Non mi piace quelli con molti.

Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) Nicakiyakoolaakwe: +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui sei suzzerano. +1 Forza di combattimento per tutte le tue unità per ogni città-stato di cui sei Suzerain. diplomatico, economico Suzerain del mondo: penalizza i leader che diventano indipendenti; premia coloro che non hanno un progetto "fai amicizia indipendente" attivo. Trung trac hai ba trung: +3 promozioni gratuite sul tuo primo comandante dell'esercito. I tuoi comandanti guadagnano +20% di esperienza. +10% scienza nelle città su piastrelle tropicali. Questo bonus è raddoppiato durante qualsiasi guerra formale che dichiari. militaristico, scientifico van Minh: favorisce i leader con meno promozioni del comandante; Non mi piace più quelli con più. Xerxes, King of Kings Crusher of Rebellions: +3 Forza di combattimento per le unità che stanno attaccando in territorio neutro o nemico. +100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento per la prima volta. +10% oro in tutti gli insediamenti, raddoppiato negli insediamenti non fondati da te. +1 limite di insediamento per età. economico, militaristico Lord of Fire: favorisce i leader che sono in guerra; Non mi piace coloro che sono in pace. Xerxes, Achemenid (Deluxe Content Pack) Strada di seta: +1 limite di rotta commerciale con tutti gli altri leader. +50 cultura e 100 oro per età quando crei una via commerciale o una strada. +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti unici. culturale, economico Lord of Coin: favorisce i leader con meno rotte commerciali rispetto ai Xerx; Non mi piacciono di più. Ricorda di controllare l'evasione per ulteriori aggiornamenti e strategie di gioco.

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