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文明7の支配者が明らかにした:能力が明らかになった

By LoganFeb 19,2025

文明7の支配者が明らかにした:能力が明らかになった

文明VIIリーダーガイド:包括的な概要

このガイドでは、現在確認されているすべてのリーダーが 文明VII で、独自の能力とアジェンダを含む詳細を説明しています。このリストは、より多くの情報が利用可能になると更新されます。

文明VIIリーダーと能力を確認

次の表は、各リーダーの強みと外交的傾向をまとめたものです。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Penalizes leaders with more settlements on plains or desert tiles; rewards those with none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Favors leaders with the fewest settled tiles; dislikes those with the most.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Favors leaders with high happiness; dislikes those with low happiness.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Penalizes leaders for each town in their empire; rewards them for each city (excluding the capital).
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Favors leaders sharing his government type; dislikes those with different governments.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Favors leaders with fewer Great Works; dislikes those with more.
CharlemagneFather of Europe: Military and Science Buildings receive a Happiness adjacency for Quarters. Gain 2 Cavalry units, once unlocked, when entering a Celebration. +5 Combat Strength for Cavalry units during a Celebration.Militaristic, ScientificThe Golden Shepherd: Favors leaders who trigger many celebrations; dislikes those who trigger few.

confucius keju: +すべての都市で25%の成長率。 +2スペシャリストからの科学。拡張主義者、科学者< hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときに素晴らしい仕事を得る。 < <科学の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。軍事的、科学的武器に!:多くの軍事部隊のリーダーを支持します。 <あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。外交的、軍国主義真実性:宣言された正式な戦争の報酬リーダー。驚きの戦争に対して彼らを罰します。 +航行可能な川に隣接する都市での建物や驚異の建設に向けた15%の生産。 ヒミコ、ハイシャーマン(ファウンダーズコンテンツパック)アマテラスのミコ:幸福の建物の年齢ごとに+2幸福。 +幸福の建​​物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果は、お祝いの間に倍増します。文化的、外交的シャーマンクイーン:より多くの文化と幸福の建物を持つリーダーを支持します。より多くの科学と金の建物を持っている人を嫌います。あなたとあなたの同盟国 +25%の科学を与えるための同盟。無料で努力をサポートできます。あなたが友好的または親切であるすべてのリーダーの年齢あたり+4科学。<より多くの文化と幸福の建物を持つ人々を嫌います。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索された領域を徐々に見ることができるトレードマップと呼ばれるユニークな努力を獲得してください。最も探求していない人を嫌います

イザベラ金の7つの都市:自然の不思議を発見するたびに300ゴールドを獲得します。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて50%の金、および海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンスから収量します。彼らの境界内; <お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。 文化的、外交的 kapwa:多くの積極的な努力を持つリーダーを支持します。多くの積極的な制裁を抱える人々を嫌います。この努力をサポートすることは、他のリーダーに追加の社会政策スロットを与えます。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。 < <あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたは都市国家から軍事部隊を徴収することができますあなたは宗主国ではありません。< ナポレオン、皇帝empereur des francais:ターゲットの貿易ルートの制限を減らすユニークな制裁、大陸システムを獲得する他のすべてのリーダーのリーダーは1で、大規模な関係のペナルティを引き起こし、拒否に費用がかかります。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。 <すべての土地ユニット用。敵ユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。アースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福の維持を犠牲にしません。経済的、拡張主義者山王:彼らの領土にはほとんど山のある指導者を支持します。多くの人を嫌います

tecumseh(Tecumseh and Shawnee Pack)nicaakiyakoolaakwe:suzerainであるすべての都市国家の入植地の年齢ごとに+1食品と生産。すべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度あなたは、外交的、経済的、<アクティブな「独立した」プロジェクトを持っていない人に報いる。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に倍増します。 xerxes、王の王、王のcrusher crusher of rebellions:中立または敵の領土で攻撃しているユニットの+3戦闘強度。年齢ごとに+100の文化と金は、初めて和解を獲得しました。 +すべての集落で10%の金は、あなたが設立しない集落で倍増しました。 +1年齢あたりの和解制限。経済的、軍国主義的火の領主:戦争中の指導者を支持する。平和な人を嫌います。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。より多くの人を嫌います。さらなる更新とゲームプレイ戦略については、逃亡者にチェックすることを忘れないでください。

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