> 소식 > 문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

By SimonMar 19,2025

문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

다음 주에 Sid Meier의 Civilization VII가 시작되면서 리뷰 금지 조치가 해제되어 게임 아울렛에서 초기 인상을 줄였습니다. 주요 테이크 아웃의 요약은 다음과 같습니다.

가장 칭찬받은 새로운 기능은 ERA 시스템으로, 이전의 할부에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템을 통해 문명은 정적으로 남아있는 것이 아니라 게임 전체에서 동적으로 진화하고 변화 할 수 있습니다. 이것은 지나치게 긴 경기와 같은 오랜 문제와 한 문명이 통제 할 수 없을 정도로 지배 할 가능성을 다룹니다. 세 가지 뚜렷한 시대는 각각 고유 한 게임 플레이 경험을 제공하며 자체 기술과 승리 전략으로 완성됩니다.

리더와 문명을 혼합하고 일치시키는 능력은 또 다른 널리 찬사를받는 기능입니다. 이것은 상당한 전략적 깊이를 추가하여 플레이어가 다양한 리더와 문명의 강점을 창의적 (항상 역사적으로 정확한 것은 아니지만)으로 결합 할 수 있도록합니다.

검토 자들은 또한 도시 배치 역학, 자원 관리, 지구 건설 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스의 개선을 칭찬합니다. 그러나 일부 비평가들은 UI가 지나치게 단순화 된 것을 발견했습니다.

덜 긍정적 인 측면에서, 몇몇 검토 자들은지도가 이전 의 문명 타이틀보다 작아서 규모의 감각을 감소 시킨다고 지적했다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또 다른 반복되는 불만은 갑자기 끝나는 경기와 관련이 있었고, 플레이어는 최종 결과에 대해 불확실하게 남겨 두었습니다.

문명 게임의 엄청난 규모와 재생 가능성을 감안할 때, 결정적인 판단은 광범위한 지역 사회 탐색이 필요합니다. 그러나 이러한 초기 검토는 문명 VII 에 대한 귀중한 첫 인상을 제공합니다.

이전 기사:공포게임 '코마2', 오싹한 차원 공개 다음 기사:Warframe에서 지배하고 싶습니까? 이 제이드 빌드를 시도하십시오