CD Projekt Redは、最近の求人から明らかにされたように、非常に期待されているCyberpunk 2077の続編の開発を加速しています。これらの投稿は、ゲームのデザインに関する興味深い洞察を提供します。重要な啓示?続編は、視点の変化を望んでいる潜在的に失望するファンを潜在的に失望させる潜在的に、一人称の視点を前述し、一人称体験のままです。
画像:SteamCommunity.com
シニアゲームプレイのアニメーターが、詳細な一人称アニメーションを作成し、武器の相互作用とコアゲームプレイのメカニズムを強調しています。サードパーソンアニメーションについての言及がないことは、一人称のみのアプローチに対するスタジオのコミットメントを強く示唆しています。
エンカウンターデザイナーのポジションは、画期的な「ゲームでこれまでに見られた最も現実的なクラウドシステム」の実装を強調しています。このシステムは、プレーヤーアクションに動的に反応し、自然なNPC相互作用を備えた没入型環境を作成します。この役割には、複数のソリューションで複雑なシナリオを協力し、NPCの動作、インタラクティブな要素、戦利品、環境ストーリーテリングを活用します。
さらに、求人は続編のマルチプレイヤー機能の調査を示唆していますが、開発はまだ初期段階にあります。
CyberPunk 2、コードネームProject Orionは、Unreal Engine 5を利用して、最先端のビジュアルとテクノロジーを有望です。以前は、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーが、Cyberpunk 2077内の親密なシーンの発声への個人的な関与を明らかにしました。興味深いことに、Johnny SilverhandとのつながりがKingdom Come:Derverance 2で発見されました。