O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado por publicações recentes de emprego. Essas postagens oferecem informações intrigantes sobre o design do jogo. Uma revelação chave? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a qualquer perspectiva de terceira pessoa, potencialmente decepcionante fãs esperando uma mudança no ponto de vista.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, enfatizando as interações de armas e a mecânica de jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com uma abordagem apenas para primeira pessoa.
Uma posição de designer de encontros destaca a implementação de um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, criando ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve colaborar em cenários complexos com múltiplas soluções, alavancando comportamentos do NPC, elementos interativos, pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, as publicações de emprego sugerem a exploração da funcionalidade multiplayer para a sequência, embora o desenvolvimento ainda esteja em suas fases iniciais.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, utiliza o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, uma conexão com Johnny Silverhand foi vista no Reino Come: Deliverance 2, adicionando outra camada de intriga para os fãs.