CD Projekt Red는 최근의 작업 게시물에 의해 밝혀진 바와 같이, 매우 기대되는 사이버 펑크 2077 속편에 대한 개발을 가속화하고 있습니다. 이 게시물은 게임 디자인에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 중요한 계시? 속편은 1 인칭 경험으로 남아 있는데, 3 인칭 관점을시기로, 잠재적으로 실망스러운 팬들은 관점의 변화를 기대합니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터는 무기 상호 작용과 핵심 게임 플레이 메커니즘을 강조하면서 상세한 1 인칭 애니메이션을 만들고자합니다. 3 인칭 애니메이션에 대한 언급이 없으면 1 인칭 전용 접근 방식에 대한 스튜디오의 약속을 강력하게 시사합니다.
만남 디자이너 포지션은 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 크라우드 시스템"의 획기적인 구현을 강조합니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 반응하여 자연스러운 NPC 상호 작용으로 몰입 형 환경을 만듭니다. 이 역할에는 여러 솔루션으로 복잡한 시나리오에 대한 협력, NPC 동작, 대화식 요소, 전리품 및 환경 스토리 텔링을 활용하는 것이 포함됩니다.
또한, 개발은 여전히 초기 단계에 있지만 속편에 대한 멀티 플레이어 기능 탐색을 암시합니다.
CodeName Project Orion 인 CyberPunk 2는 유망한 최첨단 시각 및 기술인 Unreal Engine 5를 사용합니다. 이전에 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077 내에서 친밀한 장면을 표명하는 데 개인적인 참여를 공개했습니다. 흥미롭게도 Johnny Silverhand와의 연결은 Kingdom Come에서 발견되었습니다.