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Pokémon TCG Pocket répond aux inquiétudes sur les échanges malgré les critiques des joueurs

By EllieSep 29,2025

L'équipe du Pokémon Trading Card Game Pocket chez Creatures Inc. explore activement des solutions pour améliorer la fonctionnalité d'échange, qui a fait face à des critiques importantes des joueurs lors de son récent lancement.

Dans une déclaration partagée sur X/Twitter, Creatures Inc. a exprimé sa gratitude pour les retours des joueurs et expliqué que les restrictions de la fonctionnalité d'échange visaient à prévenir les abus, mais a reconnu que certaines limitations entravaient le plaisir occasionnel.

L'équipe s'est engagée à répondre aux préoccupations en incluant les objets d'échange nécessaires comme récompenses dans les futurs événements, bien que l'événement Cresselia ex Drop, lancé aujourd'hui, le 3 février, n'en ait proposé aucun.

En plus des mécanismes de base du Pokémon TCG Pocket, qui limitent l'ouverture de paquets, le Wonder Picking, et désormais les échanges sans achats réels, la fonctionnalité d'échange a introduit les Jetons d'Échange. Les joueurs ont critiqué le coût élevé, nécessitant la suppression de cinq cartes de rareté équivalente pour échanger une seule.

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« Les exigences et restrictions en objets pour la fonctionnalité d'échange visent à freiner les abus des bots et des activités multi-comptes non autorisées », a déclaré Creatures Inc. « Notre objectif est d'assurer un environnement équilibré et juste tout en préservant la joie de la collection de cartes au cœur de l'expérience Pokémon TCG Pocket.

« Sur la base de vos retours, nous reconnaissons que certaines restrictions empêchent les joueurs de profiter de la fonctionnalité comme prévu. Nous travaillons activement à des améliorations pour résoudre ces problèmes et prévoyons de fournir plusieurs moyens d'obtenir des Jetons d'Échange, y compris via des récompenses d'événements. »

La déclaration manque de détails sur les changements ou leur calendrier, mais confirme que les préoccupations des joueurs sont prises en compte.

Les joueurs restent incertains quant à d'éventuels remboursements ou compensations pour les échanges effectués sous le système actuel, car des modifications des coûts en Jetons d'Échange pourraient désavantager les premiers adoptants.

Creatures Inc. semble hésiter à inclure les Jetons d'Échange dans les événements, n'en offrant que 200 comme récompenses premium pour les abonnés à 9,99 $ mensuels du Battle Pass avec le rafraîchissement du 1er février—juste assez pour un seul échange de carte 3 Diamants, la rareté la plus basse nécessitant des jetons.

L'événement Cresselia ex Drop, lancé aujourd'hui, a également exclu les Jetons d'Échange, malgré la récente promesse de l'entreprise. Les joueurs peuvent gagner des cartes promo, des Sabliers de Paquets, de la Poussière Brillante, des tickets boutique et de l'expérience, mais aucun jeton n'a été inclus.

Les fans ont critiqué le système d'échange comme une manœuvre motivée par les revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait rapporté 200 millions de dollars lors de son premier mois avant l'introduction des échanges.

Les restrictions sur les échanges de cartes de rareté 2 Étoiles ou plus alimentent cette perception, car les joueurs incapables d'échanger pour obtenir les cartes souhaitées doivent dépenser des sommes importantes—10 $, 100 $, ou plus—pour des tirages aléatoires. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ pour compléter le premier set, avec le troisième set en trois mois récemment publié.

Les joueurs ont qualifié le système de « prédateur et avide », « toxique » et d'« erreur majeure ».

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