크리처스 주식회사의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 팀은 최근 출시 후 플레이어들로부터 심각한 비판을 받은 트레이딩 기능을 개선하기 위한 해결책을 적극적으로 모색하고 있습니다.
X/Twitter를 통해 공유된 성명에서 크리처스 주식회사는 플레이어들의 피드백에 감사를 표하며, 트레이딩 기능의 제한 사항은 악용을 방지하기 위한 의도였지만 일부 제한이 캐주얼한 즐거움을 방해하고 있음을 인정했습니다.
팀은 향후 이벤트에서 필수 트레이딩 아이템을 보상으로 포함하여 문제를 해결할 것을 약속했으나, 오늘(2월 3일) 시작된 크레세리아 ex 드롭 이벤트에서는 해당 아이템이 제공되지 않았습니다.
포켓몬 TCG 포켓의 핵심 메커니즘인 팩 열기, 원더 피킹, 그리고 현금 결제 없이는 불가능한 트레이딩 기능 외에도, 트레이딩 토큰이 도입되었습니다. 플레이어들은 한 장의 카드를 트레이드하기 위해 동등한 희귀도의 카드 5장을 삭제해야 하는 높은 비용을 비판했습니다.
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"트레이딩 기능의 아이템 요구 사항과 제한은 봇과 비인가 다중 계정 활동의 악용을 억제하기 위한 것입니다." 크리처스 주식회사는 이렇게 설명했습니다. "우리의 목표는 균형 잡히고 공정한 환경을 유지하면서 포켓몬 TCG 포켓 경험의 핵심인 카드 수집의 즐거움을 보존하는 것입니다."
"여러분의 피드백을 바탕으로, 일부 제한이 플레이어들이 의도한 대로 기능을 즐기는 것을 방해하고 있음을 인지했습니다. 우리는 이러한 문제를 해결하기 위한 개선 작업을 적극적으로 진행 중이며, 이벤트 보상을 포함한 트레이딩 토큰 획득 방법을 다각화할 계획입니다."
성명에는 변경 사항이나 일정에 대한 구체적인 내용은 없지만, 플레이어들의 우려가 인정되고 있음을 확인시켜 줍니다.
플레이어들은 현재 시스템 하에서 진행된 트레이드에 대한 잠재적인 환불 또는 보상에 대해 여전히 불확실한 입장입니다. 트레이딩 토큰 비용 변경으로 인해 초기 사용자들이 불리해질 수 있기 때문입니다.
크리처스 주식회사는 트레이딩 토큰을 이벤트에 포함하는 것을 주저하는 것으로 보이며, 2월 1일 갱신된 월 9.99달러의 배틀 패스 구독자 프리미엄 보상으로 단 200개만 제공하고 있습니다. 이는 토큰이 필요한 가장 낮은 희귀도인 3 다이아몬드 카드 1회 트레이드에 충당할 수 있는 양에 불과합니다.
오늘 시작된 크레세리아 ex 드롭 이벤트 또한 회사의 최근 약속에도 불구하고 트레이딩 토큰을 제공하지 않았습니다. 플레이어들은 프로모 카드, 팩 모래시계, 샤인더스트, 상점 티켓, 경험치를 획득할 수 있지만 토큰은 포함되지 않았습니다.
팬들은 트레이딩 시스템을 포켓몬 TCG 포켓의 수익 중심적 조치로 비판하고 있으며, 트레이딩 기능 도입 전 첫 달에 2억 달러의 수익을 올렸다고 보고되었습니다.
2성 이상 희귀도 카드의 트레이딩 제한은 이러한 인식을 더욱 부추기고 있습니다. 원하는 카드를 트레이드하지 못한 플레이어들은 무작위 뽑기를 위해 10달러, 100달러 혹은 그 이상의 돈을 지출해야 하기 때문입니다. 한 플레이어는 첫 세트 완성을 위해 1,500달러를 지출했다고 전해지며, 최근 3개월 만에 세 번째 세트가 출시되었습니다.
플레이어들은 이 시스템을 "착취적이고 탐욕스러운", "유해한", 그리고 "중대한 실수"라고 맹비난하고 있습니다.