Das Pokémon Trading Card Game Pocket-Team von Creatures Inc. untersucht aktiv Lösungen, um die Handelsfunktion zu verbessern, die bei ihrem kürzlichen Start auf erhebliche Kritik der Spieler stieß.
In einer auf X/Twitter veröffentlichten Erklärung bedankte sich Creatures Inc. für das Feedback der Spieler und erklärte, dass die Einschränkungen der Handelsfunktion Missbrauch verhindern sollten, räumte jedoch ein, dass einige Beschränkungen den spaßorientierten Spielgenuss beeinträchtigen.
Das Team versprach, die Bedenken anzugehen, indem erforderliche Handelsgegenstände zukünftig als Event-Belohnungen eingeschlossen werden. Das heute, am 3. Februar, gestartete Cresselia-ex-Drop-Event bot jedoch keine an.
Neben den Kernmechaniken von Pokémon TCG Pocket, die das Öffnen von Packs, Wonder Picking und nun auch Handel ohne Echtgeld-Käufe einschränken, führte die Handelsfunktion sogenannte Trade Tokens ein. Spieler kritisierten die hohen Kosten, die das Löschen von fünf Karten gleicher Seltenheit für einen einzigen Tausch erfordern.
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„Die Anforderungen und Beschränkungen der Handelsfunktion zielen darauf ab, Missbrauch durch Bots und unerlaubte Multi-Account-Aktivitäten einzudämmen“, so Creatures Inc. „Unser Ziel ist es, eine ausgewogene und faire Umgebung zu gewährleisten, während wir die Freude am Kartensammeln, die im Zentrum von Pokémon TCG Pocket steht, bewahren.“
„Basierend auf Ihrem Feedback erkennen wir, dass einige Einschränkungen die Spieler daran hindern, die Funktion wie vorgesehen zu nutzen. Wir arbeiten aktiv an Verbesserungen, um diese Probleme zu beheben, und planen, mehrere Möglichkeiten zum Erwerb von Trade Tokens anzubieten, einschließlich Event-Belohnungen.“
Die Erklärung enthält keine Details zu den geplanten Änderungen oder ihrem Zeitplan, bestätigt jedoch, dass die Anliegen der Spieler wahrgenommen werden.
Spieler sind unsicher, ob sie Rückerstattungen oder Entschädigungen für Trades unter dem aktuellen System erhalten werden, da Änderungen an den Trade-Token-Kosten frühe Nutzer benachteiligen könnten.
Creatures Inc. scheint zögerlich, Trade Tokens in Events einzubinden, und bietet lediglich 200 als Premium-Belohnung für 9,99-Dollar-Monatsabonnenten des Battle Passes mit dem Refresh am 1. Februar an – genug für nur einen Tausch einer 3-Diamanten-Karte, der niedrigsten Seltenheit, die Tokens erfordert.
Das heute gestartete Cresselia-ex-Drop-Event schloss ebenfalls keine Trade Tokens ein, trotz der jüngsten Zusage des Unternehmens. Spieler können Promo-Karten, Pack-Stundenglaser, Shinedust, Shop-Tickets und Erfahrungspunkte erhalten, aber keine Tokens.
Fans haben das Handelssystem als gewinnorientierten Schritt für Pokémon TCG Pocket kritisiert, das angeblich 200 Millionen Dollar im ersten Monat vor Einführung des Handels einnahm.
Einschränkungen beim Handel von Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher verstärken diesen Eindruck, da Spieler, die keine gewünschten Karten tauschen können, erhebliche Summen – 10, 100 Dollar oder mehr – für zufällige Züge ausgeben müssen. Berichten zufolge gab ein Spieler 1.500 Dollar aus, um das erste Set zu vervollständigen, während das dritte Set innerhalb von drei Monaten kürzlich veröffentlicht wurde.
Spieler haben das System als „räuberisch und gierig“, „toxisch“ und einen „großen Fehltritt“ bezeichnet.