株式會社Creatures Inc.旗下的《寶可夢卡牌Pocket》開發團隊正積極探索解決方案,以改善近期上線後引發玩家大量批評的交易功能。
Creatures Inc.在X/Twitter發表的聲明中感謝玩家回饋,並解釋交易功能的限制原是為了防範濫用,但坦承部分設計確實阻礙了休閒玩家的遊戲樂趣。
團隊承諾將透過未來活動獎勵納入必要交易道具來解決問題,儘管2月3日今日推出的克雷色利亞ex掉落活動仍未有相關調整。
除了《寶可夢卡牌Pocket》既有的開包次數限制、驚奇挑選機制,以及現今未課金便無法使用的交易功能外,新引入的「交易代幣」系統也遭詬病——玩家須銷毀五張同等稀有度的卡片才能兌換一次交易機會。
《寶可夢卡牌Pocket:時空激鬥》全異畫『秘密』卡一覽


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Creatures Inc.表示:「交易功能的道具需求與限制旨在遏止機器人與非授權多重帳號行為,我們的目標是在維持公平環境的同時,守護《寶可夢卡牌Pocket》核心的集卡樂趣。
根據玩家反饋,我們意識到某些限制已偏離功能設計初衷。團隊正著手優化系統,並計劃開放包含活動獎勵在內的多種交易代幣獲取途徑。」
聲明未具體說明調整內容與時程,但證實已接收到玩家意見。
由於交易代幣成本可能下調,玩家擔憂現行系統下的交易行為是否會獲得補償,這將導致早期使用者處於劣勢。
Creatures Inc.對將交易代幣納入活動獎勵仍顯猶豫,僅在2月1日更新的9.99美元月費戰鬥通行證中提供200枚(相當於一次3鑽石最低稀有度卡片交易量)。
即便公司先前承諾改善,今日推出的克雷色利亞ex掉落活動依舊排除交易代幣。玩家可獲取宣傳卡、沙漏包、閃光粉、商店券與經驗值,惟獨缺少代幣。
社群批評這套交易系統是《寶可夢卡牌Pocket》的營利手段——據報在交易功能上線前,該作首月營收已達2億美元。
對2星以上稀有度卡片的交易限制更強化了此觀點,玩家若無法透過交易取得目標卡片,就必須花費10美元、100美元甚至更多金額隨機抽卡。據傳有玩家耗資1,500美元才集齊首彈卡組,而三個月內第三彈卡組已緊接推出。
玩家群起抨擊該系統「掠奪成性、貪得無厭」、「充滿惡意」,且是「重大決策失誤」。