Dans une déclaration sur X / Twitter, Antial a exprimé sa frustration, notant que même si Bungie n'était pas obligé de les embaucher, le studio a évidemment trouvé leur travail suffisamment précieux pour être utilisé sans compensation ni reconnaissance. L'artiste a souligné le problème plus large de la difficulté pour gagner sa vie pendant que les grandes entreprises imitent ou volent à plusieurs reprises leurs conceptions.

Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien artiste Bungie qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le jeu. Le studio a déclaré que l'équipe artistique actuelle n'était pas au courant de cela, et ils examinent comment une telle surveillance s'est produite.

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\\\"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu\\\", a déclaré l'équipe dans un communiqué . \\\"Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.

«Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission.

\\\"Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et mettant en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes. Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous sommes engagés à faire le droit par eux. Merci de porter cela à notre attention.\\\"

Cet incident n'est pas isolé pour Bungie. En octobre, le studio a fait face à un procès d'un écrivain qui a allégué que Bungie a volé des éléments de l'intrigue de son histoire pour le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande, car le studio a eu du mal à fournir des preuves, ayant depuis \\\"expliqué\\\" le contenu, ce qui ne le rendait plus publiquement jouable.

Quelques semaines avant ce procès, Bungie a lancé une autre enquête après qu'un pistolet Nerf basé sur l'as de Spades de Destiny 2 a été trouvé presque identique à Fanart conçu en 2015 , reproduisant chaque détail jusqu'aux coups de pinceau et tampon.

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Bungie initie une revue complète après un incident d'œuvres d'art non crédité

By OliviaMay 25,2025

Le développeur de Destiny 2 Bungie fait à nouveau face à des allégations de plagiat, cette fois concernant leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . Les accusations proviennent de l'artiste Antial, qui affirme que Bungie a utilisé des éléments de leur œuvre dans les environnements du jeu sans autorisation ni crédit. Des captures d'écran de l'Alpha Playtest de Marathon, partagées aux côtés d'un tweet, montrent des icônes et des graphismes qui allèguent antiréale ont été retirés directement de leurs conceptions d'affiches 2017.

Dans une déclaration sur X / Twitter, Antial a exprimé sa frustration, notant que même si Bungie n'était pas obligé de les embaucher, le studio a évidemment trouvé leur travail suffisamment précieux pour être utilisé sans compensation ni reconnaissance. L'artiste a souligné le problème plus large de la difficulté pour gagner sa vie pendant que les grandes entreprises imitent ou volent à plusieurs reprises leurs conceptions.

Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien artiste Bungie qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le jeu. Le studio a déclaré que l'équipe artistique actuelle n'était pas au courant de cela, et ils examinent comment une telle surveillance s'est produite.

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"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a déclaré l'équipe dans un communiqué . "Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.

«Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission.

"Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et mettant en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes. Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous sommes engagés à faire le droit par eux. Merci de porter cela à notre attention."

Cet incident n'est pas isolé pour Bungie. En octobre, le studio a fait face à un procès d'un écrivain qui a allégué que Bungie a volé des éléments de l'intrigue de son histoire pour le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande, car le studio a eu du mal à fournir des preuves, ayant depuis "expliqué" le contenu, ce qui ne le rendait plus publiquement jouable.

Quelques semaines avant ce procès, Bungie a lancé une autre enquête après qu'un pistolet Nerf basé sur l'as de Spades de Destiny 2 a été trouvé presque identique à Fanart conçu en 2015 , reproduisant chaque détail jusqu'aux coups de pinceau et tampon.

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