En una declaración sobre X/Twitter, Antireal expresó frustración, señalando que, si bien Bungie no estaba obligado a contratarlos, el estudio evidentemente encontró su trabajo lo suficientemente valioso como para usar sin compensación o reconocimiento. El artista destacó el tema más amplio de luchar para ganarse la vida, mientras que las principales empresas imitan o roban sus diseños repetidamente.

Bungie respondió rápidamente, lanzando una investigación y atribuyendo el problema a un ex artista de Bungie que incluía calcomanías no autorizadas en una hoja de textura utilizada en el juego. El estudio declaró que el equipo de arte actual desconocía esto, y están revisando cómo ocurrió tal supervisión.

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\\\"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego\\\", dijo el equipo en un comunicado . \\\"Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión.

\\\"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso.

\\\"Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos en el juego, específicamente los realizados por el ex artista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar esto a nuestra atención\\\".

Este incidente no está aislado para Bungie. En octubre, el estudio enfrentó una demanda de un escritor que alegó que Bungie robó elementos de la trama de su historia para la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez negó la solicitud, ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, ya que desde \\\"abovedó\\\" el contenido, por lo que ya no se puede jugar públicamente.

Solo unas semanas antes de esa demanda, Bungie lanzó otra investigación después de que una pistola de nerf basada en el icónico as de espadas de Destiny 2 era casi idéntico al fanart diseñado en 2015 , replicando cada detalle a las pinceladas y las manchas.

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Bungie inicia una revisión integral después del incidente de obras de arte no acreditadas

By OliviaMay 25,2025

El desarrollador de Destiny 2, Bungie, se enfrenta una vez más a las acusaciones de plagio, esta vez con respecto a su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . Las acusaciones provienen del artista Antireal, quien afirma que Bungie usó elementos de su obra de arte en los entornos del juego sin permiso ni crédito. Capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha de Marathon, compartido junto con un tweet, mostrar iconos y gráficos que alega Antireal se levantaron directamente de sus diseños de carteles de 2017.

En una declaración sobre X/Twitter, Antireal expresó frustración, señalando que, si bien Bungie no estaba obligado a contratarlos, el estudio evidentemente encontró su trabajo lo suficientemente valioso como para usar sin compensación o reconocimiento. El artista destacó el tema más amplio de luchar para ganarse la vida, mientras que las principales empresas imitan o roban sus diseños repetidamente.

Bungie respondió rápidamente, lanzando una investigación y atribuyendo el problema a un ex artista de Bungie que incluía calcomanías no autorizadas en una hoja de textura utilizada en el juego. El estudio declaró que el equipo de arte actual desconocía esto, y están revisando cómo ocurrió tal supervisión.

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"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego", dijo el equipo en un comunicado . "Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión.

"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso.

"Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos en el juego, específicamente los realizados por el ex artista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar esto a nuestra atención".

Este incidente no está aislado para Bungie. En octubre, el estudio enfrentó una demanda de un escritor que alegó que Bungie robó elementos de la trama de su historia para la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez negó la solicitud, ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, ya que desde "abovedó" el contenido, por lo que ya no se puede jugar públicamente.

Solo unas semanas antes de esa demanda, Bungie lanzó otra investigación después de que una pistola de nerf basada en el icónico as de espadas de Destiny 2 era casi idéntico al fanart diseñado en 2015 , replicando cada detalle a las pinceladas y las manchas.

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