X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 Bungie가 그들을 고용 할 의무가 없지만, 스튜디오는 보상이나 인정없이 사용하기에 충분히 가치가 있다는 것을 알았습니다. 작가는 생계를 유지하기 위해 고군분투하는 광범위한 문제를 강조했으며, 주요 회사는 반복적으로 모방하거나 디자인을 훔치는 것을 강조했습니다.

Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 게임에 사용 된 질감 시트에 무단 데칼을 포함시킨 전 Bungie 아티스트 에게이 문제를 일으켰습니다. 스튜디오는 현재 미술 팀이이를 알지 못했으며 그러한 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있다고 말했습니다.

놀다

\\\"우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적 으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다.\\\" \\\"이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.

\\\"우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다.

\\\"미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해, 우리는 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기위한 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 우리 게임에 기여하는 모든 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며,이를 통해 올바르게하는 데 감사드립니다.\\\"

이 사건은 Bungie에게는 고립되지 않았습니다. 10 월, 스튜디오는 Bungie가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에 대한 그의 이야기에서 줄거리 요소를 훔쳤다고 주장하는 작가의 소송에 직면했습니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 내용을 \\\"아치\\\"한 이후로 더 이상 공개적으로 재생할 수 없게 만들었습니다.

그 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 상징적 인 스페이드를 기반으로 NERF 총이 2015 년에 설계된 FanArt 와 거의 동일한 것으로 밝혀졌으며 모든 세부 사항을 브러시 스트로크 및 번지로 복제 한 것으로 밝혀졌습니다.

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> 소식 > Bungie는 신용 예술 작품 사건에 따라 포괄적 인 검토를 시작합니다

Bungie는 신용 예술 작품 사건에 따라 포괄적 인 검토를 시작합니다

By OliviaMay 25,2025

Destiny 2 개발자 Bungie는 다시 한 번 표절 혐의에 직면 해 있으며, 이번에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 에 관한 것입니다. 비난은 Bungie가 허가 나 신용없이 게임 환경에서 작품의 요소를 사용했다고 주장하는 Artist Antireal에서 비난합니다. 트윗과 함께 공유 된 Marathon 's Alpha Playtest의 스크린 샷, 2017 포스터 디자인에서 바로 반응 된 주장이 제외 된 아이콘과 그래픽을 보여줍니다.

X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 Bungie가 그들을 고용 할 의무가 없지만, 스튜디오는 보상이나 인정없이 사용하기에 충분히 가치가 있다는 것을 알았습니다. 작가는 생계를 유지하기 위해 고군분투하는 광범위한 문제를 강조했으며, 주요 회사는 반복적으로 모방하거나 디자인을 훔치는 것을 강조했습니다.

Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 게임에 사용 된 질감 시트에 무단 데칼을 포함시킨 전 Bungie 아티스트 에게이 문제를 일으켰습니다. 스튜디오는 현재 미술 팀이이를 알지 못했으며 그러한 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있다고 말했습니다.

놀다

"우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적 으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.

"우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다.

"미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해, 우리는 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기위한 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 우리 게임에 기여하는 모든 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며,이를 통해 올바르게하는 데 감사드립니다."

이 사건은 Bungie에게는 고립되지 않았습니다. 10 월, 스튜디오는 Bungie가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에 대한 그의 이야기에서 줄거리 요소를 훔쳤다고 주장하는 작가의 소송에 직면했습니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 내용을 "아치"한 이후로 더 이상 공개적으로 재생할 수 없게 만들었습니다.

그 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 상징적 인 스페이드를 기반으로 NERF 총이 2015 년에 설계된 FanArt 와 거의 동일한 것으로 밝혀졌으며 모든 세부 사항을 브러시 스트로크 및 번지로 복제 한 것으로 밝혀졌습니다.

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