In einer Erklärung auf X/Twitter drückte Antireal Frustration aus und stellte fest, dass Bungie zwar nicht verpflichtet war, sie einzustellen, aber das Studio offenbar ihre Arbeit als wertvoll genug fand, um ohne Entschädigung oder Bestätigung zu verwenden. Der Künstler hob das breitere Thema des Schwierigkeiten, seinen Lebensunterhalt zu verdienen, während große Unternehmen ihre Entwürfe wiederholt nachahmen oder stehlen.

Bungie antwortete schnell, stellte eine Untersuchung ein und führte das Problem einem ehemaligen Bungie -Künstler zu, der nicht autorisierte Abziehbilder in ein im Spiel verwendetes Texturblatt aufgenommen hatte. Das Studio erklärte, dass das aktuelle Kunstteam dies nicht bewusst war, und sie überprüfen, wie ein solches Versehen stattgefunden hat.

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\\\"Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde\\\", sagte das Team in einer Erklärung . \\\"Diese Ausgabe war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüfen immer noch, wie diese Aufsicht geschah.

\\\"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als Politik verwenden wir das Werk von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis.

\\\"Um ähnliche Probleme in der Zukunft zu verhindern, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer Vermögenswerte im Spiel durch, insbesondere diejenigen, die der ehemalige Bungie-Künstler durchgeführt haben, und die Umsetzung strengerer Schecks, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir müssen uns dafür einsetzen.

Dieser Vorfall ist für Bungie nicht isoliert. Im Oktober stand das Studio vor einer Klage eines Schriftstellers, der behauptete, Bungie habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2's Storyline 2017, The Red War, gestohlen. Bungie versuchte, die Klage abzulehnen, aber ein Richter bestritt die Anfrage, als das Studio Schwierigkeiten hatte, Beweise zu liefern, da er den Inhalt seitdem \\\"gewölbt\\\" hatte, was ihn nicht mehr öffentlich spielbar machte.

Nur wenige Wochen vor dieser Klage stellte Bungie eine weitere Untersuchung ein, nachdem eine Nerf -Waffe basierend auf dem legendären Ace of Spades von Destiny 2 als fast identisch mit Fanart, das 2015 entworfen wurde , jedes Detail auf die Bürstenstriche und -mudges nachgebildet wurde.

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Bungie initiiert eine umfassende Überprüfung nach nicht im Abspannendemacher vorgezogener Vorfall

By OliviaMay 25,2025

Destiny 2 Developer Bungie sieht sich erneut vor Vorwürfen des Plagiats, diesmal in Bezug auf ihren bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon . Die Anschuldigungen stammen vom Künstler Antireal, der behauptet, Bungie habe Elemente ihres Kunstwerks in den Umgebungen des Spiels ohne Erlaubnis oder Kredit verwendet. Screenshots von Marathons Alpha Playtest, die neben einem Tweet, Ikonen und Grafiken teilten, die Antireal behauptet, sie seien direkt aus ihren Plakatentwürfen 2017 aufgehoben worden.

In einer Erklärung auf X/Twitter drückte Antireal Frustration aus und stellte fest, dass Bungie zwar nicht verpflichtet war, sie einzustellen, aber das Studio offenbar ihre Arbeit als wertvoll genug fand, um ohne Entschädigung oder Bestätigung zu verwenden. Der Künstler hob das breitere Thema des Schwierigkeiten, seinen Lebensunterhalt zu verdienen, während große Unternehmen ihre Entwürfe wiederholt nachahmen oder stehlen.

Bungie antwortete schnell, stellte eine Untersuchung ein und führte das Problem einem ehemaligen Bungie -Künstler zu, der nicht autorisierte Abziehbilder in ein im Spiel verwendetes Texturblatt aufgenommen hatte. Das Studio erklärte, dass das aktuelle Kunstteam dies nicht bewusst war, und sie überprüfen, wie ein solches Versehen stattgefunden hat.

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"Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde", sagte das Team in einer Erklärung . "Diese Ausgabe war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüfen immer noch, wie diese Aufsicht geschah.

"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als Politik verwenden wir das Werk von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis.

"Um ähnliche Probleme in der Zukunft zu verhindern, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer Vermögenswerte im Spiel durch, insbesondere diejenigen, die der ehemalige Bungie-Künstler durchgeführt haben, und die Umsetzung strengerer Schecks, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir müssen uns dafür einsetzen.

Dieser Vorfall ist für Bungie nicht isoliert. Im Oktober stand das Studio vor einer Klage eines Schriftstellers, der behauptete, Bungie habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2's Storyline 2017, The Red War, gestohlen. Bungie versuchte, die Klage abzulehnen, aber ein Richter bestritt die Anfrage, als das Studio Schwierigkeiten hatte, Beweise zu liefern, da er den Inhalt seitdem "gewölbt" hatte, was ihn nicht mehr öffentlich spielbar machte.

Nur wenige Wochen vor dieser Klage stellte Bungie eine weitere Untersuchung ein, nachdem eine Nerf -Waffe basierend auf dem legendären Ace of Spades von Destiny 2 als fast identisch mit Fanart, das 2015 entworfen wurde , jedes Detail auf die Bürstenstriche und -mudges nachgebildet wurde.

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