Destiny 2開発者のBungieは、今回のSFシューティングゲームであるMarathonに関する盗作の申し立てに再び直面しています。告発は、Artist Antirealからのものであり、Bungieは許可やクレジットなしでゲームの環境でアートワークの要素を使用したと主張しています。 MarathonのAlpha Playtestのスクリーンショットは、2017年のポスターデザインから直接持ち出された反論が主張するツイート、ショーのアイコン、グラフィックを共有しました。
最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、 2017年に作ったポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l) 2025年5月15日
X/Twitterの声明で、Antirealはフラストレーションを表明し、Bungieはそれらを雇う義務がなかったが、スタジオは補償や承認なしに使用するのに十分な価値があると明らかにしたことに注意してください。アーティストは、大手企業がデザインを繰り返し模倣したり盗んだりしている間、生計を立てるのに苦労しているという幅広い問題を強調しました。
Bungieは迅速に応答し、調査を開始し、ゲームで使用されているテクスチャシートに不正なデカールを含めた元Bungieアーティストに問題を帰しました。スタジオは、現在のアートチームはこれに気付いておらず、そのような監視がどのように発生したかをレビューしていると述べました。
「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とチームは声明で述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。
「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。
「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。
この事件は、バンジーのために隔離されていません。 10月、スタジオは、BungieがDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのストーリーからプロット要素を盗んだと主張した作家からの訴訟に直面しました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、スタジオが証拠を提供するのに苦労して、コンテンツを「アーチ型」してから公開されなくなったため、裁判官は要求を否定しました。
その訴訟の数週間前に、BungieはDestiny 2のスペードの象徴的なエースに基づいたNERF銃が2015年にデザインされたFanArtとほぼ同じであることがわかった後、別の調査を開始し、すべての詳細をブラシストロークと汚れに複製しました。