W oświadczeniu na temat X/Twittera, Antireal wyrażała frustrację, zauważając, że chociaż Bungie nie był zobowiązany do ich zatrudnienia, studio najwyraźniej uznało swoją pracę za wystarczająco cenną do użycia bez rekompensaty lub potwierdzenia. Artysta podkreślił szerszy problem walki o zarabianie na życie, podczas gdy duże firmy wielokrotnie naśladują lub kradną swoje projekty.

Bungie odpowiedział szybko, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym artystom bungie, który zawierał nieautoryzowane naklejki w arkuszu tekstur używanym w grze. Studio stwierdziło, że obecny zespół artystyczny nie był tego świadomy i dokonuje przeglądu, w jaki sposób doszło do takiego nadzoru.

Grać

„Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż sprawdzamy, jak miał miejsce ten nadzór.

„Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody.

„Aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości, przeprowadzamy dokładną recenzję naszych zasobów w grze, w szczególności tych wykonanych przez byłego artystę bungie, i wdrażanie surowszych kontroli, aby udokumentować wszystkie wkłady artystów. Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych.

Ten incydent nie jest odizolowany dla Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który twierdził, że Bungie ukradł elementy fabularne z historii Destiny 2 2017, The Red War. Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił wniosku, ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, od czasu „sklepienia” treści, czyniąc ją już publicznie.

Na kilka tygodni przed tym pozwem Bungie rozpoczął kolejne dochodzenie po tym, jak stwierdzono, że kultowy as pik Destiny 2 jest prawie identyczny jak Fanart zaprojektowany w 2015 roku , odtwarzając każdy szczegół do uderzeń i rozmazów pędzla.

","image":"","datePublished":"2025-05-25T18:45:13+08:00","dateModified":"2025-05-25T18:45:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gdnmi.com"}}
Dom > Aktualności > Bungie inicjuje kompleksową recenzję po niekredytowanym incydencie z dziełem sztuki

Bungie inicjuje kompleksową recenzję po niekredytowanym incydencie z dziełem sztuki

By OliviaMay 25,2025

Destiny 2 Developer Bungie po raz kolejny stoi przed zarzutami plagiatu, tym razem dotyczących nadchodzącego strzelanki science fiction, Marathon . Oskarżenia pochodzą od artysty Antireal, który twierdzi, że Bungie korzystał z elementów swoich dzieł w środowisku gry bez pozwolenia i uznania. Zrzuty ekranu z Alpha Playtest Marathon, udostępniono wraz z tweetem, pokazują ikony i grafikę, które zarzucono antyrealu, zostały podniesione bezpośrednio z ich projektów plakatów z 2017 roku.

W oświadczeniu na temat X/Twittera, Antireal wyrażała frustrację, zauważając, że chociaż Bungie nie był zobowiązany do ich zatrudnienia, studio najwyraźniej uznało swoją pracę za wystarczająco cenną do użycia bez rekompensaty lub potwierdzenia. Artysta podkreślił szerszy problem walki o zarabianie na życie, podczas gdy duże firmy wielokrotnie naśladują lub kradną swoje projekty.

Bungie odpowiedział szybko, rozpoczynając dochodzenie i przypisując problem byłym artystom bungie, który zawierał nieautoryzowane naklejki w arkuszu tekstur używanym w grze. Studio stwierdziło, że obecny zespół artystyczny nie był tego świadomy i dokonuje przeglądu, w jaki sposób doszło do takiego nadzoru.

Grać

„Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż sprawdzamy, jak miał miejsce ten nadzór.

„Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody.

„Aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości, przeprowadzamy dokładną recenzję naszych zasobów w grze, w szczególności tych wykonanych przez byłego artystę bungie, i wdrażanie surowszych kontroli, aby udokumentować wszystkie wkłady artystów. Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych.

Ten incydent nie jest odizolowany dla Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który twierdził, że Bungie ukradł elementy fabularne z historii Destiny 2 2017, The Red War. Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił wniosku, ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, od czasu „sklepienia” treści, czyniąc ją już publicznie.

Na kilka tygodni przed tym pozwem Bungie rozpoczął kolejne dochodzenie po tym, jak stwierdzono, że kultowy as pik Destiny 2 jest prawie identyczny jak Fanart zaprojektowany w 2015 roku , odtwarzając każdy szczegół do uderzeń i rozmazów pędzla.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Eriksholm: Solen Dream - Ujawniono datę wydania