A Destiny 2 Developer Bungie está mais uma vez enfrentando alegações de plágio, desta vez sobre seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . As acusações vêm do artista Antireal, que afirma que a Bungie usou elementos de suas obras de arte nos ambientes do jogo sem permissão ou crédito. Capturas de tela do Alpha Playtest de Marathon, compartilhadas ao lado de um tweet, mostram ícones e gráficos que os antinchas alega foram retirados diretamente de seus designs de pôsteres de 2017.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em uma declaração sobre X/Twitter, Antireal expressou frustração, observando que, embora a Bungie não fosse obrigada a contratá -los, o estúdio evidentemente encontrou seu trabalho valioso o suficiente para usar sem compensação ou reconhecimento. O artista destacou a questão mais ampla de lutar para ganhar a vida, enquanto as principais empresas imitam ou roubam repetidamente seus projetos.
A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -artista da Bungie que incluía adesivos não autorizados em uma folha de textura usada no jogo. O estúdio afirmou que a atual equipe de arte não tinha conhecimento disso e está revisando como ocorreu essa supervisão.
"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo", disse a equipe em comunicado . "Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente, e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu.
"Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão.
"Para evitar problemas semelhantes no futuro, estamos realizando uma revisão completa de nossos ativos no jogo, especificamente aqueles feitos pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista. Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo. Agradecemos por levar isso a nossa atenção".
Este incidente não está isolado para a Bungie. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que alegou que a Bungie roubou elementos da trama de sua história para o enredo de Destiny 2 em 2017, a Guerra Vermelha. A Bungie tentou rejeitar o processo, mas um juiz negou o pedido, pois o estúdio lutava para fornecer evidências, desde que "abasteça" o conteúdo, tornando -o mais jogável publicamente.
Apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie lançou outra investigação depois que uma arma Nerf baseada no icônico ás de espadas do Destiny 2 era quase idêntico ao Fanaart projetado em 2015 , replicando todos os detalhes com as pinceladas e manchas.