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宝可梦卡牌手游团队回应玩家质疑 承诺完善交易功能

By EllieSep 29,2025

Creatures株式会社的《宝可梦卡牌口袋》开发团队正在积极寻求改进交易功能的解决方案,该功能在近期上线后遭到玩家大量批评。

在X/Twitter发布的声明中,Creatures株式会社对玩家反馈表示感谢,并解释交易功能的限制条款本意是防止滥用,但承认部分限制影响了休闲玩家的体验乐趣。

团队承诺将通过后续活动将交易所需道具设为奖励来解决问题,不过2月3日今日上线的克雷色利亚ex掉落活动中仍未包含这些道具。

除核心玩法中限制卡包开启、惊奇挑选及当前非氪金不能交易外,本次新增的交易所功能还引入了"交易代币"机制。玩家批评该机制成本过高——需要消耗五张同等稀有度的卡片才能进行一次交易。

《宝可梦卡牌口袋:时空激斗》全异画'秘密'卡图鉴

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"交易功能设置道具门槛和限制是为了防范脚本机器人与多账号作弊行为,"Creatures株式会社表示,"我们的目标是维护平衡公平的环境,同时守护《宝可梦卡牌口袋》以集换为核心的乐趣。

"根据各位的反馈,我们发现部分限制措施阻碍了玩家获得预期体验。我们正在积极推进优化方案,计划通过包括活动奖励在内的多种渠道获取交易代币。"

声明未具体说明改版内容及时间表,但确认已收到玩家意见。

玩家仍在担忧现行体系下已完成的交易能否获得退款或补偿——若代币消耗标准调整,早期使用者可能面临不公平待遇。

Creatures株式会社对活动中投放交易代币表现犹豫,仅向每月支付9.99美元购买战斗通行证的高级用户(2月1日刷新后)提供200枚代币奖励,这仅够进行一次最低稀有度(3钻石级)的卡片交易。

尽管公司近期作出承诺,今日上线的克雷色利亚ex掉落活动依旧未包含交易代币。玩家可获得促销卡牌、卡包沙漏、闪尘、商店券和经验值,但代币仍未列其中。

玩家社区批评该交易系统是《宝可梦卡牌口袋》的创收手段——据报道在交易功能上线前,该游戏首月营收已达2亿美元。

对2星级及以上稀有度卡牌的交易限制强化了这种质疑,当玩家无法通过交易获得心仪卡片时,就不得不花费10美元、100美元甚至更多资金进行随机抽取。有玩家为集齐第一弹卡组据称消费了1500美元,而第三弹卡组已在近三个月内火速推出。

玩家们将该体系评价为"掠夺成性""充满铜臭""毒性设计",并称其是"重大决策失误"。

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