距离Monster Hunter Wild只有几周的路程,Capcom在Steam上推出了PC基准工具,使玩家可以衡量系统的准备就绪。除此之外,Capcom还修改了PC系统要求,使它们更容易获得更广泛的硬件。
正如最近的Capcom聚光灯下所揭示的那样,Monster Hunter Wilds的PC基准现在已经存在于Steam上。启动后,该工具将编译着着色器,但它是用户友好的,并清楚地表明了您的系统性能。明智的做法是运行此基准,尤其是当您对更新的系统要求如何影响您的游戏玩法感兴趣时。
以前,要以每秒60帧的范围实现1080p,并启用了框架生成,游戏需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,基准测试的更新页面表明,Capcom降低了这些要求。对于推荐的设置,该设置以每秒60帧的范围启用了框架生成,该设置为1080p(FHD),新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
根据CAPCOM的说法,这些规格应允许Monster Hunter Wild在1080p和每秒60帧的情况下平稳运行,并启用框架生成。这种调整代表了硬件需求的轻微但显着减少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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与Beta测试相比,基准测试的早期用户反馈表明,尤其是在启用框架生成的情况下,性能提高了。但是,蒸汽甲板可能无法完成任务。尽管我的游戏钻机很容易满足要求,但我在甲板上的尝试却不太成功。
另一个值得注意的更改是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。考虑到现代游戏中文件尺寸增加的趋势,这是一个令人惊讶的举动。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds提供的内容,请查看我们最近的IGN首次报道。它具有与Apex Monster Nu Udra这样的强大生物的激动人心的相遇,以及我们对Capcom最新的Monster Hunter头衔的最后动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。